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Silent Hill 5通关简单感想

RT,说到底这代还是不能不玩…………

关于这个游戏的缺点,本人已经单独抱怨过一次了,所以这次先来谈谈避免这些缺点的方法

首先是视角操作不支持Y轴反转的问题,这个没办法,只能被迫适应,相信各位以前都也遇到过只能颠倒和只能不颠倒的游戏,反正最好两种操作方法都掌握,这样的话只要开头稍微玩一下就能把习惯给调转过来,另外就是在游戏过程中尽量少操作Y轴,尤其是有敌人的时候

其次是丢帧和转身头晕的问题,由于游戏的亮度很低和光源等问题,有些时候需要离电视很近才能看清楚,而距离电视越近,转身就越容易头晕,再加上丢帧就会更晕,这是个矛盾,所以本人建议把亮度尽量开大,另外用个比较小的电视来玩,可以稍微缓解一下

再次是流程和补给问题,这代前期的流程有几个陷阱,其一是流程达到警察局和下水道的时候子弹补给特别充足,如果节省使用的话一般就都捡不了了(携带上限太低),之前如果不知道这一点的话,可能就会拼命节省子弹,用肉搏武器上前去砍,导致回复剂消耗过快而子弹又都富裕到捡不了的地步,第一次玩的朋友需要注意,其二则是之后下地狱的流程,在很长一段时间之内既没有敌人,也没有子弹和回复剂的补给,而中间还有场比较麻烦的第二Boss战,所以这段流程的前后是游戏的最困难时期,提前必须注意稍微节约一点,过了这一段则不必担心,只要回到家里之后回复剂就开始变得很充足了,后面的流程也不存在任何难点(第三Boss是废品,第四Boss可以不吝惜所有子弹和回复剂,都没有难度),所以说从下水道出来之后一定要小心

最后是烦人的战斗等问题,如果不喜欢战斗的话,请务必记住不要经常开灯,尤其是在大街上,只要一开灯就会自动召集来四面八方的怪物,而且怎么甩也甩不掉,如果不开灯的话情况则会有很大的变化,不但不会有很多敌人来围你,有时候甚至你追着怪物跑它都不会理你,这绝对不是夸张,只要你不在大街上开灯召来一大群的怪物并且硬拼,一般不会有太大的生命危险,所以务必注意——上街不要开灯,另外就是注意打怪物最好一对一,一对一的难度很低,只要活用各种功能即可轻松取胜,一对多则比较麻烦,尽量先跑到远处开枪灭掉多余的几个再一对一硬拼,另外就是注意战斗的窍门,比如说在Silent Hill的发电所里,关闭所有阀门之后会有两个教团成员出现,此时应该先站到梯子旁边守株待兔等一个人上来用小刀连续技砍死,再站到高台旁边用手枪将下面那个拿枪的人爆头,十分轻松,但如果下梯子和两人硬拼的话就会被枪打掉不少血,所以说,如果注意战斗窍门的话,那么战斗就一直很轻松了

以上,希望各位能够更加轻松地享受这个系列的内涵,而不是一直想着怎么去砍怪物,只有把怪物都变成空气才能够认真地体会游戏的内涵所在(尽管这帖里没提到关于内涵的问题)

关于内涵,另开一帖讨论:

http://club.tgfc.com/thread-6014703-1-1.html (剧透)

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-10-12 11:38 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • voodoo 发贴积分 +80 原创内容 2008-10-11 11:02
  • Jeffrey 激骚 +1 同好破处~ 2008-10-10 22:03

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本人无法直接估算流程总时间,因为本人在里·世·界里每进一个房间都要停下来欣赏景色至少5分钟的

不过总结一下流程,医院——Home——公墓——垃圾场——旅馆——里旅馆——警察局——下水道——地狱——里Home——Silent Hill——监狱——里监狱——教堂——教团据点,如果算每个场景平均花费45分钟的话,那么大约是11个小时,当然这是指自己认真探索并解迷的时间,中途解迷被卡或者被打死全都不算在内



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引用:
原帖由 狂涂 于 2008-10-11 08:31 发表
LEVELUP那篇已经非常详细了啊...
哪篇?什么非常详细?


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所以说你指的是哪篇啊?那里的帖子不少耶

A9那边本人也看过不少帖子了,详细的内容也不少,这又怎么样呢?难道本人因此就不能发这篇这么短的感想了吗?标题不是已经注明“简单”感想了嘛

你如果非这么认为的话那本人就再补写一些剧透的内容好了…………

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本人另外写的一个长帖子反倒没多少人看了…………怕剧透么

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