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[新闻] 以资深伪非的角度谈谈几个动作游戏(DMC,忍龙,GOW和 被殴奶塔)

忍这个游戏整体都透着一股异文化的魅力,尤其是最后一关,气氛很浓,配合魔幻感十足的音乐可以让人产生一种沉醉于其中的感觉,这可以带给玩家反复挑战的动力

而女忍就完全没有这些东西,想再重打几次就是无论如何也打不下去

说白了,女忍这游戏就是“没文化”


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