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为什么网游玩家并不抵制电玩,而电玩玩家抵制网游【不定期更新网游玩家意见】

我觉得本质的问题在于网游的乐趣来自于游戏自身的特点(交互性)而不是游戏本身,说得难听点儿,对一般的网游玩家来说,只要是个网游他就会玩,什么制作水平、画面、内涵等等都可以通通丢到一边儿去,这类玩家根本无法对各类游戏做出正确的评价,还经常大放厥词(“因为网游有交互性,所以无条件高于一切单机游戏”等言论),非常惹人讨厌,正因为有这类人的存在,相当一部分TV Game玩家才会对网游持有反感情绪


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话是可以反过来说,不过PC网游的制作水准普遍不高,精品游戏屈指可数,这个难道不是事实么

而且这些网游并没有什么独特的吸引力可言,游戏本身模式和套路都是照某几个游戏“借鉴”来的,而交互性的乐趣是玩所有网游都能体验到的,实在没有什么特别的价值去吸引人玩,玩惯TV Game的玩家一般都很挑剔,一般来说是肯定看不上这些游戏的吧

网游容易让人沉迷,确实如此,不过那仅限于少数几个制作水平较高的网游而已,只要是垃圾游戏,无论单机还是网游,我一概都是不太愿意去碰的



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