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[其他] 一个小品级游戏软饭就高潮了?

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-10-11 12:04 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

玩了一遍删了。
死了3次,一次是第一个boss,不熟悉按键死了。
然后是桥上没看清要按上加x被扔下桥了。最后那个boss死了一次,学会个连招就干掉了。
其他时候就是三角和圆圈卵 ...
说实话,就您这技术还是甭玩ACT了吧,也就去整整无双好了。
这么简单的DEMO你能死上3次,我第一次玩也就被杂兵趁乱摸了两下,第二次就全过程无伤了。还什么其他时候就三角和圆圈乱按……容易打和打得华丽完全是两回事好吧。
魔女的全方位战斗模式的确不是盖的,连招中可以任意换战斗目标,每一个重招都有严谨的硬直,而所有的招式几乎都可以立即停下换招或者闪避,根据战场的情况可以迅速改变打法,无论是敌兵的方向,高度,甚至敌人的攻击都可以利用上,劣势可以转化为优势,神谷对动作游戏的理念还真非一般人可以比拟的。DEMO的难度过于简单乃是让你试招的,结果却被你说成随便乱按就行……这难度还死了3次……


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