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[业评] 惊了,暗喻幻想开局93分

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黑猴没戏了


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原帖由 @LTFYH  于 2024-10-9 16:18 发表
新ff纯平A这是啥说法,FF 16虽然很像ACT但也不是纯平A的打法吧,FF7 rb就更复杂了,每个成员的玩法都不一样,这个build可比P5之类差别大多了。
另外我说的回合制是指jrpg这种,就是一次面对几个敌人,没有空间概念,敌人搭配也就那么几种,真没啥需要配装的,反正合成到最后该有的都有,crpg那种要复杂太多了,空间/技能/敌人种类/数量这些变化要多不少。
可能他也就玩过简单模式,哪怕是ff7re 普通模式,你不会魔石配装+打力竭,都会被对面boss按在地上摩擦.不要说hard模式了。其实八方旅人也是这个套路,不讲策略无脑打根本打不过。



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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2024-10-10 00:42 发表
就是说新的a rpg的ff压根儿不用考虑怎么搭配, 你胡乱搭配也能过
ff7 rb用的是老的系统改进版么, 不能算新的. ff7 rb hard下面确实要认真思考怎么配装的
这不就是没玩过吗?rb有联手技能 联手招式 还有技术树 你就算配装加点对了,你不是针对性的打法甚至是队友合理搭配 你怕是过不了几个hard的boss。


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hard难度,很多时候你要是策略不对,你都撑不过一轮攻击,没有力竭2轮双大魔法很多boss基本是刮痧。我打异界统治者不知道轰了多少大魔法 都没停过。

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