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ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词

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有这么多打磨时间可以把战斗模拟器做成自定义吗,学学马里奥制造


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续作就别折腾算了,ff16有多少人玩



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原帖由 @jhunsoon  于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
不可能开发成本更高,三部战斗机制区别都很大了 整合的话相当于 重做一个游戏了,ff7ec手游倒是一定会出一个整合原版。


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最近在重玩老FF7,到了第三部部分 一些剧情真的是一言难尽,要是现在第三部这么做大概率会被骂死。
比如tifa被关毒气室 巴雷特凯特西直接跑了,tifa和cloud 掉到生命之泉里面 希德招呼大家先跑路不管他们两个了。
还有抢潜艇可以干掉之前一起巡演的长官和同事就为了一个装备,不要说前面很多蒂法和爱丽丝莫名其妙的争风吃醋的剧情。老实说当年玩原版就觉得不太好。
不知道为啥泥潭一群人硬说原版比较好。

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原版三部合并肯定会有的,但是不是现在这个重制版,把ff7 ec整合就好了,参考歧路旅人0,ec的回合制战斗系统也不差的。【【FF7EC】伤害排位最高分1200w流程 附详细解说-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qD42D69

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原帖由 @psi  于 2026-1-18 16:32 发表
问一下这部的免费玩氪金是咋回事?
氪金主要是装备和衣服吧,对大一些挑战有帮助,剧情的东西基本不用氪金也能打完。

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原帖由 @资深小白  于 2026-1-19 15:03 发表
当年FF7老版的斗技场(被各种随机状态虐到摔手柄,但还是义无反顾的去挑战),后面培养黄金陆行鸟的成就感,费尽心思调配出可以打败两个隐藏BOSS的战术,简直就是乐在其中
重制版完全找不到这些乐趣,感觉就是在机械式的完成任务。当然做为情怀党,能玩到美美的爱丽丝和蒂法也算是值回票价,只是其它方面反倒是退步了
记忆加成,我刚打完老版本,老实说里面很多东西还是太过于简陋了,我不说别的 阅兵式、潜艇,陆行鸟赛跑,还有滑雪那个手感,你们玩了不会骂人?
不说别的,当年原版任何一个小游戏拉出来都是要被喷死的节奏。剧情里面还有些硬伤,我上面吐槽过就不说了。

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原帖由 @资深小白  于 2026-1-19 15:53 发表
你这个观点就好比在说,当年的建模如何如何粗糙,现在看了简直玩不下去。
FF7当年的潜艇陆行鸟赛跑滑雪还有CG背景穿插电影化叙事这些,在当时而言完全可以惊掉玩家的下巴,在一款RPG居然可以玩到这么多新鲜的元素,简直就是开创了先河。现在的重制版并没有带给玩家类似的震撼
然后以上这些在游戏里的比重很小,几个小时就可以完成,对当时的玩家而言无任何不适感,就算现在重温,也不影响对游戏整体的体验。
哪怕当年的回合制,我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多
我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多  这是新玩法 需要你理解战斗机制或者会切换
也有人能几个同时分配好 秒杀boss的,我也是老版本玩过来的,至少现在的战斗系统我是特别喜欢的。
其实你说的那些我感觉ff7ec 做的不错 大概率会变成上面呼吁的整合版。老实说即便回合制,ff7老系统我也是很难玩进去的
steam白金老版本基本是你们说的开修改器 捏着鼻子战斗这种,除非和歧路旅人做的差不多。
另外你要是玩过高清原版就能知道为啥重制和重生加了很多新的剧情 ,很多都是当初想做做不了删掉的东西。

本帖最后由 kiler 于 2026-1-19 16:47 通过手机版编辑

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