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[新闻] 《黑神话:悟空》试玩直喷 8月20日上午10-12点 B站官方直播 更新ign上手前瞻

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这打击感挺好啊,巫师3怎么捏鼻子玩下去的?


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原帖由 @king8910213  于 2023-8-20 12:29 发表
虽然视觉上牛逼,但动作系统不实际上手也不好说,还有敌人的招式设计和进攻节奏,这些东西不实际打几遍不知道到底有什么水平
现在只能说下限是不用担心了,上限到哪儿还实际玩才知道,看到已经有人喊要秒魂环仁卧有点离谱了
秒想多了,但是黑神话的技能在魂like里确实很出挑,实际摸到之后手感没有大问题的话,肯定能卖爆



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引用:
原帖由 @HDE  于 2023-8-21 14:45 发表
不能比,巫师是动作rpg,核心玩法不一样,黑神话的挑战对象是忍龙战神只狼,差距还是挺大的,主要是前两者都是多年前的作品了,在动作设计打击感等方面依然高山仰止,要求高点也正常。
现在arpg和rpg的定位很模糊了,战神那些成长要素也算arpg了,放一起比很正常


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