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今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

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原帖由 @nilren  于 2025-8-31 13:26 发表
猴子这个识破,我感觉有点像【相杀】

类似忍龙XXY的X和Y之间,如果碰见敌人打过来,就可以化解且打出进一步的高韧性无敌大招。

问题是点出来也晚了。而且练习最早的敌人还是第二章的虎先锋。练习的也晚。

前期有点太依赖定身术和火狼了。
识破打大头就能点出来,并且不需要太练级


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所以给了高玩识破,互动拉满,苦手也可以通过法术顺利通关,主打一个不为难人,当然,也有蠢货,当成魂一样平A砍两刀就滚,那肯定是什么乐趣都没有,这贴里这种人就不少。



本帖最近评分记录
  • 囧rz-- 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-8-31 23:42

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楼上又一个来比魂的,纯蠢,这特么是ACT,用识破见招拆招的,你背板就算你背下来,你用魂打法砍两刀就滚?磨过去叫收益高?太蠢了,无法想象。


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会识破又不等于高玩,和boss对抡途中不停识破还无伤才是高玩

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引用:
原帖由 @dragong  于 2025-9-2 17:20 发表
可以看看网上的无伤视频,高玩都是棍式法术精魄结合的
也分流派,开禁对抡的也很多

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