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[新闻] 青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-2 16:52 发表
OOT的场景简直神了,就那个蠕动的体内场景,就把ps2上KH类似的场景比下去了,ps2虽然机能强多了,却做不出这样的动感.几乎每个场景都有亮点,TP就完全没这种感觉了
越是近况不佳的主机越能激发制作小组的潜能
现在任天堂制作游戏的心态和以前不同了


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