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有哪些游戏是在AI不作弊不违反游戏机制的情况下,人类永远干不过AI的?

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FPS游戏,枪枪爆头。
FTG,0反应时间,无任何失误,择永远是对的,甚至都不需要择,直接counter掉。
PVE的网游,boss上来就秒治疗。


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引用:
原帖由 @大头木  于 2015-7-10 09:09 发表
你这个问题应该反过来问,除了围棋,还有啥游戏人类可能干过ai
战术比较复杂一点的游戏AI都比较难写吧。
星际2v2这种的我觉得AI就很难写啊。



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好吧忘了可以微操到单兵了,确实没得打。


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引用:
原帖由 @elia  于 2015-7-10 09:53 发表
秒治疗是违反游戏机制了,仇恨都在T上就打T咯
不违反啊,wow里boss的机制又不是固定的模式,有无视仇恨的boss啊,只是还没丧心病狂到上来就去后排秒治疗而已,毕竟如果这样设计就不可能打得过了。

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ai在兵种被克的情况下靠微操能不能硬刚正面?或者星际2有没有什么万金油兵种组合面对任何情况劣势都不大?
能硬刚就AI赢,不能就难说。

本帖最后由 fooltiger 于 2015-7-10 14:45 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @manmanwan1  于 2015-7-10 15:41 发表
有些人真是门外汉,不说别的就说dota,打个五打五,电脑就连他手上的5个英雄都操作不顺,别说打星际一个一个小兵微操了
我怀疑有些人根本就没玩过游戏,特别是这些对抗性的竞技游戏
如果取消射击游戏一枪爆头这个设定,电脑还真打不过人
老quake不能一枪爆头,AI能用出生带的小机枪准星黏在你身上打,你屏幕一片红色看都看不见。

本帖最后由 fooltiger 于 2015-7-10 16:09 通过手机版编辑

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