混世魔头
原帖由 @小悟空 于 2025-6-26 12:35 发表 注意到也没用,现在sq搞不出33那样的剧本和演出,别说sq搞不出,日大厂里也没几个能搞出,过去2dq版隔行像素或马赛克贴图模型,不行就插播个2d传统动画片,掩盖了日厂游戏在剧情表达上的很多缺点,到现在2d传统动画片拍不起了,还继续玩这一套,不是中二到不行,就是尬的抠地板
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-6-26 18:38 发表 Trigger是日本公司
原帖由 @dusk 于 2025-6-26 19:15 发表 什么中国2d动画秒了全体日厂,说来听听
原帖由 @dusk 于 2025-6-26 20:14 发表 拿三四分钟一集的跟二十分钟一集的比,也是有意思
原帖由 @dusk 于 2025-6-26 21:06 发表 花四个小时表达的东西不见得就一定比90分钟的效果好,但是你不到五分钟讲出来的故事,根本不可能有足够的细节,黑神话的动画只是每章的附带产物,没有之前的补充,你能带出什么丰满的剧情?原来今石洋之不去拍泡面番真是可惜了,明明压缩一下就能秒完那一堆灌水作品了