» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] [PS3]B3D分辨率達人確認!!!MGS4 證實為1024*768

引用:
原帖由 FXCarl 于 2008-6-12 23:48 发表
技术盲骗技术盲啊 ……

Temporal anti-aliasing 是干什么用的?

正确的解释必须从 Temporal aliasing 开始,这个玩意个人觉得比较贴切的翻译应该叫“时域走样”,最早出现在电影中 …… 一般来说最好的例子是车 ...
你说的Temporal anti-aliasing是另一种领域的解释,游戏里面用的应该是LZ说的那种
http://ezit.ccidnet.com/art/1498/20040531/115785_2.html


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博