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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:03 发表


所有都对或都错?Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论。反正某些人现在是犹豫信还是不信呢,信了,XO版本上古卷轴4的巨大劣势永远抬不起头。不信,也就不承认这个630p。
不信的只有某人而已吧
360的上古4都上市多久了,是360上最早期的游戏之一
PS3版晚了整整一年的时间才上市,一年的时间还不能调出一个高于360版的上古那这冷饭还能吃吗:D

承认吧...PS3版GTA4就是个630P的半成品


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:30 发表


打个比方,1000个XB级别画面胜了又如何?
那不就是说PS3连XB级别的720P画面都做不出来



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:31 发表


哦,分辨率低画面好特效好的半成品我也认了。
承认了就好,以后别又忘记PS3的GTA4分辨率比360版低了快1/4阿:D


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:40 发表


有太多独占游戏画面可以抽你这句话了,头脑清醒点吧。
言下之意PS3还是只有自家游戏才有水准之上(而且还不是每一款都上得了台面:D ),跨平台游戏还是360才是王道:D

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