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[新闻] wiiu与ps360内存速度对比。。

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原帖由 hourousha 于 2012-11-19 15:32 发表

但如果PC的硬件性能维持在2004年的水准不动摇,那现在PC游戏的画面普遍水准一定是更糟糕不是吗?或者说这样一来游戏性就肯定会更好?
所以我是无法明白,做了个低性能平台,然后还有人洗地,恨不得把这种做法说成 ...
我觉得差不多是这个道理,因为投资一定,画面上不去,只能投入到游戏性里去了。


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原帖由 flies 于 2012-11-21 07:35 发表

是啊,所以WIIU不太可能满足你们,因为你们大多是核心骨灰,老任也不会因你们这些小众核心骨灰改变自身的策略,因为老任追求的是“零售王道”,而不是SONY和MS的“服务核心”,SONY和MS下世代能否坚持“服务核心” ...
一边说WiiU和3DS的消费群体是被Wii抛弃的愿意在游戏上花钱的HardCore,一边又说HardCore不是老任的目标,你们到底统一了认识没有,包括任青之间以及任青和任天堂之间。
如果说只需要满足大众群体,Wii不是好好的么。也没看到哪个大众群体吐槽Wii性能不够用的。我记得任的boss说WiiU和3DS是为了吸引更多的愿意在游戏上花钱的核心玩家才推出的,现在又换花样了啊。。。
你这么一说,我越来越看不懂任推出WiiU的目的了。。

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2012-11-21 07:48 编辑 ]



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