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[业评] 棒鸡到次世代命运画面可以这么强?360上光环的画面都不咋的啊

其实还是引擎开发的问题。
bungie在开发Halo3时并没有足够时间完全重新做一个引擎,而是在Halo2的基础上去做增强、修补的方式沿用了老引擎。之后每两年一作的节奏也注定了他们不可能在这代主机上做一个新的游戏引擎,就一直这样了。
343是完全重新架构了一个新的引擎,所以画面会有很大的进步。

制作和维护一个游戏引擎是很麻烦的事情,现在游戏引擎的复杂程度很高,没有3-4年的时间很难真的做出一个像样的引擎。后期维护也需要专门团队来做不然很难使用到不同项目中。
EA就是典型的例子,现在所有的EA下属Studio都被要求使用寒霜,其实底下反弹很大,但为了效率也只能这样。


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