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[新闻] 这算是次世代最强画面么?

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-14 18:58 发表


CRYSIS说强,其实也算是一种资源的堆积和浪费~~~

我以前也说过,CRYSIS每一片树叶,每一片草都不是用简单贴图解决,全都用了大量多边形,不同面的观感是不同的!

对比DMC4树叶就一贴图以及投影效果,再 ...
不要搞迷信,Crysis的树叶和草还是alpha透贴,不是每片都多边形的。用zip把crysis的material文件解压了可以看到美术资源的。

ID5这引擎目前看来没什么特别惊人之处,这些画面去掉超高AA(主机上实际运行起来也不可能开这么高的AA)和目前主流UE3游戏的效果没多大差别。


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