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[新闻] 再更新操作视频!se发力,日厂最强画面,研发多年次世代捋妹引擎震撼出演!

单说渲染能力与质量,DX11是可以渲染这样的画面的,不过如果要达到Real time,也就是每秒30帧不行。
目前已知的硬件肯定达不到,SLI两块680也达不到。

从放出来的图来看至少32X的抗锯齿,1920x1080,加上大量的粒子与布料运算,Post effects不计其数。
而且很多模型一看就不是自适应细分的做法,是实打实的mesh,会造成大量的skin运算,骨骼又极多,所以CPU要求也是极高。

下代主机不可能跑这个画面,门都没有,这个DEMO的性质与当年的FF7性质相同,但是更加不靠谱。

对引擎有兴趣的可以等周四EPIC公开UE4的Demo,那个DEMO是在单块680上跑的效果,比较接近下代主机的实际性能与画面。
另外,UE3去年Samaritan的DEMO是SLI两块580演示的效果。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2012-6-6 15:43 编辑 ]


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