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原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:49 发表 你就别扯了 为了拿这个IP微软做了多大妥协你知道吗? 以网络为卖点的XO到现在为止MMO很多吗?
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原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:13 发表 你是装傻还是真傻 同一个IP,如果没有本质进化或真正独到的新元素,先发的自然有优势 比如SO4,XO在日本销量比PS3如何?但先发的XO版首周在日本能卖16万,后来的PS3版的首周只有8万 装机量差异过大也 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:26 发表 微软日本哭了 那磕过的头,塞过的钱,被LADY三言两语直接灰飞烟灭了 另外向LADY报告,XO还在日本独占了FFB的终极国际版哦,这么看来XO在日本战胜PS3简直是一定的
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:36 发表 这理解力 那么来给你理清理清思路 1.同样或近似品质,装机量多的平台先发,那么装机量大的销量优势最大 2.同样或近似品质,多平台同时发售,装机量多的优势大 3.同样或近似品质,装机量少的平台先 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:45 发表 MH这个IP争夺的核心难道不在掌机上? 主机版影响很大?网游版影响很大?Wii也没靠这个,PS3也没靠这个
原帖由 索尼 于 2012-9-4 23:36 发表 你跟这种人费什么话,他屁都不懂,连bh4的销量都闹了笑话,现在自己都不敢提了
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:05 发表 这话谁说的你找谁去
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-5 10:59 发表 Wii版难道不比GC和PS2版多了那个体感瞄准?在体感大潮下跟风捞点好处不正常 自己仔细读读下面的话 品质大幅进化后,装机量少的平台后发,那么结果会比1好,甚至有可能高于装机量多的平台的最终销量 ...
原帖由 Alusell 于 2012-9-6 00:19 发表 马甲雷到底在高潮什么, MHFG是资料片, 前作是哪些平台自然资料片同, 就这个也能嘲讽PS系主机? PS3和VITA上没争取到MH是索尼的无能还是卡婊的淫荡说不清楚, 这TGS就快到了, 你稍安勿躁等没有MH作品发表再叫唤吧, ...
原帖由 小僵尸 于 2012-9-6 00:41 发表 每次看到马甲雷以扫地的视角发表市委书记的讲话我就想笑 实话实说,你对生化危机的了解就是屁 要不是生化危机上了任天堂的平台,你会没有原则的吹捧就真是见鬼了... 就算VG的数据不对,PS2版的销量也足以自傲了 ...
原帖由 索尼 于 2012-9-6 11:09 发表 你觉得这个论坛上会有人去要这个废物原谅吗? 倒是这个人前前后后一点不拿自己信用当回事,为自己吹牛道了几次歉了? 连有个民工手机都要拍照证明,这人的信用得低到什么程度? 混到30多岁人没混出来倒也算了, ...
原帖由 madobenanami 于 2012-9-6 11:43 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 喷了,这雷帝这么大岁数了?我以为最多中学二年级
原帖由 madobenanami 于 2012-9-6 21:26 发表 posted by wap, platform: Android 我也不年轻啊