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[求助] 正经的问,锁区到底有什么优点?

锁区要说起来其优缺点和商家本身关系不大,而应该是电子行业国际贸易中的一个惯例吧?

如同当年SFC和SNES的软件不能互换的理由差不多,当然那时只是在主机外壳上做些措施。

也就是防止外国游戏软件产品(先出)流入本国市场,对本国同一游戏软件产品(正式推出的)产生市场冲击。

具体有哪些好处,对谁有好处也难说,但对玩家用户而言不大方便是真的。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-1-10 21:00 发表
微软现在的作法是开放式锁区

既主机拥有区别鉴别功能,但是不限制不强制软件开发商分区。

你可以出全区碟,你也可以自行锁区。

最终的结果是几乎90%~95%的厂商选择了全区策略,而也并没有所谓什么大量非本国 ...
以前的游戏机市场是日本为主,欧美游戏在游戏机领域内很难和日本游戏机游戏相抗衡,因此出于保护本国游戏机市场资源的考虑,在当年是强制要求日美欧软件不可互换的。以免大量的日版软件涌入欧美造成对其市场的冲击。

而现在的形势大体为,日本软件在欧美的影响力大大减小,欧美市场自身的软件制作能力飞速提高,无须以往必须强制实现的锁区行为;而欧美软件在日本市场大部分都影响力微弱,也不需要刻意去锁区防止冲击。因此目前阶段强制性锁区确实必要性不大。不过针对于任地狱这样比较强势的软硬件综合性商家而言又另说了。任地狱的软件相当一部分全球通吃,它本身不锁区的话,可能会造成各个大区之间的冲击,影响销量,因此维系锁区方式也是不出意料的。

我比较不理解的是为何同为华语区的香港台湾大陆却要锁区,这个有些太过了。



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鉴于有些人发出这么惊奇的感叹,特此说明:

我现在普遍称呼三家的名称分别是,任地狱、骚尼、巨硬。

没有其他任何意义,就是这么称呼。

觉得我不该这么称呼,违反版规的可以去公共区投诉我。


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