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[业评] 跨平台游戏永远只能向低性能平台低头

引用:
原帖由 scyscy 于 2008-7-15 17:31 发表


既然你这么认真
我也来理理

首先我是讨论跨平台的问题
然后引用了最新的FFB
对于FFB 至少一开始肯定是根据PS3独占的思路去开发的
所以容量限制几乎不存在
现在要放到XO上了
原本的思路就要改变
除去游 ...
从你的这段话中 你的概念还是BD的画质好过DVD的  详见2     算了 认个错吧  死撑有什么意思


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