小黑屋
原帖由 ppz2001 于 2007-8-5 23:37 发表 也不算自虐。有很多人就喜欢追求高攻,玩什么人一律背水----杀的就是心跳,不是你死就是我亡。
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原帖由 ppz2001 于 2007-8-5 23:48 发表 树会砍你么?修罗难度小兵不是不打你,而是当你一露背必打你。而且354 NPC武将AI一向不差。
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-6 00:32 发表 我觉得BASARA有个处理很不错,武将被干掉后小兵都瘫倒在地失去战斗力~~~ 无双里要过一会小兵才逃走~~~
原帖由 ppz2001 于 2007-8-6 01:01 发表 现在奇怪的是日本究竟有多少CU给光荣提意见?还是LU数量太多,提的意见占了绝对优势所以光荣才这样“进化”无双? 好歹手感得改改吧?354开始的手感到了大蛇居然没变。没人提么?
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-6 09:26 发表 无双还是不敢得罪用户,真做的无比硬派,把重要道具高级武器放修罗难度,拿不到的人势必郁闷,下一作就等着值崩吧~~~
原帖由 a4840639 于 2007-8-6 23:03 发表 354还需要讨论破防的问题吗 那点防御意识跟没有也差别不大 压制绕背之类的更是简单到家了,还有一大堆打背C招 打修罗的boss只要别硬是运气不好用C3时被一无双秒了就行
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-7 00:04 发表 LU會買猛將傳嗎? 每一作正傳與猛將的銷量難道近于一比一?
原帖由 ppz2001 于 2007-8-7 00:23 发表 那得建立在单挑的情况下吧。但是修罗5星BOSS周围一堆兵就很难缠了---修罗怕的本来就不是BOSS而是兵。除非你用几个BUG人物。
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-7 12:49 发表 BASARA2因为要强调“连击的爽快”,于是更加减弱了敌兵和大众脸的攻击意识,要说割草,那才是真正的割草 特殊兵种还是存在,也就这种机械出招的敌人存在一些威胁 敌将的AI还是不错的,但BASARA2有“战极”(就是觉醒)的存在,再加上敌将被设置成对无双完全不防也不躲,所以还是很容易被秒
原帖由 ayaso 于 2007-8-7 13:54 发表 觉醒暴了后是能全连上的....装个炎玉每下都带属性..还不牛B啊
原帖由 moto 于 2007-8-8 12:39 发表 我只想说,无双里还特别对三国有爱的话,没有理由不好好玩一下2代+猛将传。 实际上,务实来看的话,现在的三国系列已经不值得爱了,因为战国系列很明显地是想作出进化和变化来,但相比之下,你看看三国的系统 ...
原帖由 DiabloII 于 2007-8-8 13:49 发表 我很担心罗老师玩不转这个……