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[业评] 怒其不争……暗荣就只有无双了吗?

引用:
原帖由 diablo12 于 2007-12-14 10:33 发表


前几作可以叫品质,赶工的半成品和无数帝国啊猛将啊,也叫品质?
楼主玩过几款《猛将传》?累计游戏时间可曾达到两位数?


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引用:
原帖由 diablo12 于 2007-12-14 10:54 发表
天天砍人还截然不同,暗荣和一部分玩家一样,都得过且过,不思进取
天天吃饭还截然不同,楼主和暗荣一样,都得过且过,不思进取。



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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
我现在对某一种人比较佩服
操同一个女人,操了几十年不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思


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原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品
2007年度“无双”类最佳笑话,没有“之一”

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原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可 ...
来嘛,来解释一下画面略有提高并能使玩家继续简单快捷地宣泄情感消磨时间的354和Z52何以会业绩惨淡?

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原帖由 燕市游徒 于 2007-12-16 06:07 发表
无双哪点不好了?现在355黑越来越多,都想向罗老师看齐啊?那就我无话可说了。
我跟徐老师是不一样的。
徐老师那篇喷KOEI的文章是大方向正确,小错误不断,他在战区的追随者(比如楼主)也是这样。
我批KOEI历来是大方向正确,抠细节也挑不出多少毛病。

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原帖由 无梦 于 2007-12-18 13:30 发表
我就搞不懂了…………TG这个传统啥时候养成的…………
自己不喜欢的,非要出来骂,然后让喜欢这个游戏的人反喷,然后就爽爽的开战了……
不管啥游戏,自然有喜欢和不喜欢的,喜欢的讨论下。不喜欢就当不存在不就行 ...
不喜欢的当然可以骂
不喜欢又不懂的,比如象楼主这样的,还要出来骂,那就纯粹是皮痒痒了

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引用:
原帖由 cloudwc 于 2007-12-18 13:32 发表
光荣的模拟策略游戏都是精品,可惜现在重心不在上面了,可恨的无双啊!完全搞废了KOEI
什么时候出三国志,信长,太阁,大航海的新作,不要妇科了行不行啊
游戏是商品,不是艺术品,厂商首先考虑的当然是赚钱,吃饱了饭再来讲精品。

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引用:
原帖由 coolswan 于 2007-12-18 13:52 发表
好像叫啥电玩大联盟?:D

经营者叫啥沙滩凉鞋来着?据说是自己出钱办服务器的,后来没钱了?
华人闯关联盟

当年和A9并称两大“哔”(消音)

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-22 21:28 发表


割了几天草就自以为了解KOEI了,这种人还真可悲。
不谈KOEI早期那些黑游戏,就三国、信长、太阁、赛马、大航海这五个大路货系列,随便你挑一个,咱们聊聊?

连日本战国时期的断代也搞不明白的人,还自称找不 ...
原来“无双”系列不是KOEI的作品,
所以对“无双”系列和战国历史都一知半解的徐老师还能够继续忽悠下去。
好棒,好棒。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
我现在对某一种人比较佩服
喷某一家硬件厂商,经历N代主机不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思

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