小黑屋
原帖由 diablo12 于 2007-12-14 10:33 发表 前几作可以叫品质,赶工的半成品和无数帝国啊猛将啊,也叫品质?
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原帖由 diablo12 于 2007-12-14 10:54 发表 天天砍人还截然不同,暗荣和一部分玩家一样,都得过且过,不思进取
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表 我现在对某一种人比较佩服 玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表 无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表 确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可 ...
原帖由 燕市游徒 于 2007-12-16 06:07 发表 无双哪点不好了?现在355黑越来越多,都想向罗老师看齐啊?那就我无话可说了。
原帖由 无梦 于 2007-12-18 13:30 发表 我就搞不懂了…………TG这个传统啥时候养成的………… 自己不喜欢的,非要出来骂,然后让喜欢这个游戏的人反喷,然后就爽爽的开战了…… 不管啥游戏,自然有喜欢和不喜欢的,喜欢的讨论下。不喜欢就当不存在不就行 ...
原帖由 cloudwc 于 2007-12-18 13:32 发表 光荣的模拟策略游戏都是精品,可惜现在重心不在上面了,可恨的无双啊!完全搞废了KOEI 什么时候出三国志,信长,太阁,大航海的新作,不要妇科了行不行啊
原帖由 coolswan 于 2007-12-18 13:52 发表 好像叫啥电玩大联盟?:D 经营者叫啥沙滩凉鞋来着?据说是自己出钱办服务器的,后来没钱了?
原帖由 常遇春 于 2007-12-22 21:28 发表 割了几天草就自以为了解KOEI了,这种人还真可悲。 不谈KOEI早期那些黑游戏,就三国、信长、太阁、赛马、大航海这五个大路货系列,随便你挑一个,咱们聊聊? 连日本战国时期的断代也搞不明白的人,还自称找不 ...