小黑屋
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 看不清,当然你说你看得清,我也没话说
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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 真心吃不消,这么说吧,裸眼3d不是3ds的专利,平板手机电视都有的,假设这些设备的面板分辨率是a*b,那么在3d模式时候,显示的分辨率就是a/2*b或者b/2*a,总之是像素打5折,和3ds是 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 左右眼看到这样2副像素各打5折的图像后,得到的清晰度感受是其中一个方向相对a*b的2d画面清晰度对折,所以我们说家用偏振3d电视的缺点是,播放1080p蓝光3d时候清晰度下降了,不如2d ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,我没说没有解决啊 4k偏振电视放2k 3d,最后的效果是2k清晰度 3ds 800 240屏幕放400 240 3d,最后的效果是400 240清晰度 没问题了吧
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 我已经解释得很清楚了,为了保证2k蓝光3d清晰度不下降,要用分辨率在某方向翻倍的偏振或者裸眼3d电视来显示才行 所以为了保证3ds 400 240的游戏清晰度不下降,就要用横向像素翻倍的 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 29楼我也是这么说的啊,因为3ds开关3d,你每只眼睛看到的像素都是相同的,都是400 240
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 高端也好,低端也好,总之看横向分辨率即可 4k的偏振电视播放3d可以满足2k的清晰度,800的3ds播放3d可以满足400的清晰度 你要胡搅蛮缠就随便咯,我已经说完了
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 11:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 我从来没说过屏幕分辨率的问题啊,因为这是很清楚的800 240 我说的一直是实际3ds游戏显示的解析度,也就是400 240 你要是还不懂,那我也没办法
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 12:01 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 没错,蓝光3D和2d清晰度一样 这就是我的意见,所以3ds开不开都是400 240
原帖由 爱游戏 于 2015-1-5 12:02 发表 posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版 关闭3d后,3ds完全可以以800 240渲染画面毋庸置疑。 而且偏振的3d电视机和3ds没有可比性,没有一个电视机的像素是像3ds那种长条型的。 还有,ns是不是杠神,是就不说 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 12:11 发表 posted by wap, platform: Chrome 当然是错的,我29楼就说了,没这种算法的,否则是不是蓝光3d比2d清晰度高?事实上是一样
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 12:58 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,但清晰度不变,这些像素只服务于3d感,这有什么难以理解的?难道你看3d电影时候不是这样?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 13:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 朋友你真不懂还是装不懂?电影和3ds游戏是完全一个概念的,怎么可能不多内容? 都是两个镜头分开一定角度造成的内容差异,游戏和视频完全没区别,是我无能,到现在连这么简单的道理 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 13:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 唉,我们现在说的不是3d内容实际呈现的结果么,你脱掉眼镜看干什么... 总之,你戴眼镜看3d电影和不戴眼镜玩3ds游戏,除了分辨率其他机制没有区别