» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

NBA2K8,终于把电脑操了...

HOF难度确实变态,其实到SS就已经很无耻了
我长期玩12分钟SS难度联赛模式,我这边是凯尔特人3巨头+小转会了一下90+的球队,随便拿个弱队来,第一节投篮命中率肯定比我高
我RAY ALLEN中远投空档不进,电脑随便个60几的废材后仰三分;篮下也是,GARNNET篮下是不进呢,还强不到防守篮板
反正我就觉得,玩的时候没有爽快感,必须要小心翼翼,那个分啊,是一点一点抠出来的,不是得来的,完全没有三巨头摧枯拉朽的气势
还有,电脑随便哪个队的后卫,48分钟打下来了,助攻是肯定上双的,得分大部分上双

后来气晕了,就重新开了个档,选火箭,用TMAC换LBJ,然后用LBJ来蹂躏电脑,才有了爽快感啊


TOP

整体命中调整确实是存在的,不过应该叫整体发挥调整
因为,如果有一两个70几的发飙了,那么肯定相应的会有至少有一个主力80-90的萎了,例如:3-12,1-9,TO 4-6次,或者被犯规困扰市场时间很少。
3巨头也不是场场都能20+得分的,不过一般至少有一个会处于正常发挥之上,如果3个都状态大红,那么这场肯定轻松+大比分
只是,郁闷的是,每场比赛之前无法知道谁状态好坏,只有经常查看STAT,来自我分析;而另一方面,前面萎了的牛人,有可能就第四节牛比了一下,拿下10+至20+分,带领球队胜利。
所以,比赛不受控制,就很少有摧枯拉朽式的爽快感,取而代之的是什么都有可能发生的无奈感了--虽然有时候也会获得惊喜,但那个谁说的不是,人生不如意十有八九。。。



TOP

篮下除了几个牛人用起来较为容易得分外,其实合理运用技术动作才是最重要--或者说适合这名球员的进攻方式,当然,加上不错的状态
电脑背打的时候,无论是60+的,还是90+的人,都比较难防,一是不太明白怎么防,瞎掰;二是电脑总是合理的处理球,使得成功率最高

大家可以探讨下,篮下进攻和防守都是怎么操作的啊。
我先说一点基本的,这代把球员动作扩充到10多种类型,每种类型有不同的进攻防守动作,如果使用该球员时不了解该球员的动作类型,就很难用出成功率高的动作。
例如,用加内特,背打,然后往他面对篮筐的方向往他的右手边推右遥感,于是加内特就踮一步,假晃一下,然后再抛进去;
同一种操作方式,好像在HOWARD还是小斯身上用,就是另外一种动作,跑向篮筐,然后勾手


TOP

按住LT自动跟防不是万能药,在某些情况下要放开,自己略微控制一下,注意,是小范围调整,堵住控球人的去路
例如,你用TMAC突破时,一个加速往右冲,被对方贴上了,这个时候往左推左遥感(大致是这样,具体我也不太清楚,偶尔会失败),那TMAC就会右手背后运球到左手,而身体一直顶着防守球员,继而左手继续运,形成从左边的突破;那么,同样的,当你用一个防守能力差的球员防JAMES一类突破能力超强的牛人,就不能一味的按着自动跟防,当JAMES用以上同样方法突破时,破解的方法就是在他换手动作刚开始做时,就放开LT自动跟防,然后微调遥感,堵住他左边--如果基本突破了的话,或者中间--他还没形成突破,才能防守住。
类似这种突破,每个球员的动作类型不同,有各种形式,但我觉得应该都是差不多的变向,关键是不能一直按着LT。
其实,如果从防守一开始就按着LT不放,自动跟防是很容易停止的,所以,一般来说,我都是自己防对方的明星球员--除了内线外,手动外线防守,一旦对方突破,就马上换成自动。不过,还是很容易被那些速度稍快一点,90左右以上的球员突破。

TOP

是地,电脑运用动作太合理了,很难在一瞬间判断

TOP

单次偶尔暴掉3巨头是可能的,不过,这只是对拿一只球队对另一只球队的胜率中,赢了的场次的体现
所以,只有看对每只球队的胜率来说,一个完整赛季12MIN每节,才能基本体现你所用的球队实力+你的操作能力
即,例如你暴掉3巨头一次,可能只是三分之一的概率,接下来,要被暴2次,才能再赢一次

当然,能暴3巨头一次是非常之爽啦!
偶记得2K7中,偶拿几个朋友加上偶自己为蓝本,建了一个身高体重能力靠拢现实中的我们的队伍,然后叫上王自治当中锋,因为我们几个太矮了,最高6尺,能力都50+-60+。然后挑战NBA最差队伍,打了5,6场,没赢过一场,虽然有些场次差点就赢了,但,就是赢不了。。。后来用这个队伍打联赛,没敢自己玩,直接全模拟到赛季结束,结果,82场比赛,就赢了2场。。。还是赢了奇才和另一个什么队,忘了。。。队内最高赛季均分是一个最矮的,但是速度调成了95+,所以估计快攻打了不少,有15分吧。。。其它都惨不忍睹。。。

TOP

12分钟还是比较真实的反映了一些现实比赛的方面,主要是判断力和心理的比拼
主力下场后的攻防战术的转换,之后轮换主力时间的判断准确性;
手感不好时,如何采取一定的补救措施,保持分差,且,不被电脑BT的命中率气死;
领先手感好时,如何在自己很爽得分的同时,兼顾遏制电脑无耻的跟分,且,同样不被气死;
时间一场,球场上发生各种可能性的几率就变高了,有可能每节时间多了4分钟,你的内线犯规的可能性就高多了
稍不留神,就有可能因犯规困扰,无法保证上场时间。
所以,8分钟是最低限度体会2K8所描绘的比赛的真实感,12分钟,有时候就在想,领先的时候比赛咋还不结束啊。。。

TOP

LS帖子要结合头像来看。。。

TOP

引用:
原帖由 soild 于 2008-3-16 00:42 发表
12分/节HOF 第二场
老鹰对绿军
凭借第二节单节49:23的成绩,将比赛还剩7分钟结束时带进垃圾时间 完场比分 151:129
SMITH 35P ,HORFORD  32P 剩下还有6人上双
绿军方面三巨头全部20+总共6人上双

没有感觉难度 ...
151:129啊,你有多少分是内线得的啊?
怎么能得那么高分,还是打3巨头
我用加内特内线强攻也经常不进啊

你是什么打法?怎么能提高内线成功率的?你外线打的怎么样?

TOP

抢断没有2K7那么容易了啊呀,你怎么还能有那么多抢断?我觉得估计你是赢在抢断上了,比对方多出了10多次的进攻机会啊。其它的和我进攻的方式部分相似
你一般按抢断键的时机和位置是什么,成功率如何?

TOP

基本还是攻篮下啊,不过,玩赛季模式的时候,要是攻篮下太多了,有时候觉得有点无聊的赖皮。。。几十场比赛机械式的挡拆,篮下扣。。。
如果能流畅的内外结合,快攻,漂亮助攻,配合一起打出来,才更爽啊
要三分有三分,要两分有两分,要突有突,要篮下有篮下!
否则要是专门打篮下,就选有2-3个大个子的牛人,强攻篮下了

TOP

引用:
原帖由 aitakute 于 2008-3-22 06:57 发表
难么?HOF难度现在总成绩是150胜29负
你用的什么队?都是什么打法?

另外,虽然我没有玩HOF难度,玩的是SS,但是一个赛季下来100多场比赛也就输个几场而已。
只是觉得一,高难度电脑有意调整双方球员发挥,偏向电脑方,不能让我在2节内领先20提前结束比赛,而觉得不爽;
二呢,玩多了,发现老是那几种打法,缺少变化,时间长了不觉得是在玩篮球游戏了。。。可能是太机械化,缺少激情吧!--不如边看意甲比赛,边趁中场休息踢一把模拟赛来的有快感

所以,请教一下你进攻和防守的心得,交流一下吧!

TOP

引用:
原帖由 狂涂 于 2008-3-31 14:43 发表
LS

HOF前两节领先20分是可以的,用内线强的队伍不难,但第三节开始就是地狱了
对方的进攻要是被电脑调整的很BT的话,前两节不是那么容易能拉开差距的
并且,我方内线球员的篮下表现,即成功率或状态不佳,那么也很难做到场场都能在前2节拉开20分的
事实上,电脑就是这么干的,让你前2节很郁闷,眼看着自己90+的球员还没对方70+的打的好

TOP

引用:
原帖由 狂涂 于 2008-4-2 14:02 发表
挡拆很难

因为电脑回防速度快,而且我方做挡拆的球员判定面积很小

作用有限,和2K7区别很大
补充一下,能力比较牛的内线球员上来挡拆的成功率就高多了,特别是体重身高较为突出的球员
例如,我用加内特挡拆的成功率就高的多,而且很容易就挡了;用PERKINS就很难挡住
当然,和防守控球后卫的对方球员的能力也有关系,如果对方本身速度和防守意识就比较高的话,是很难挡住

TOP

引用:
原帖由 Chucky 于 2008-4-3 19:04 发表
开始重玩season,原来打pro,现在改打all star 还是再后面一个难度;
为了对付电脑50%的命中率,我把自己球队的命中率提高5%;
但实际比赛的命中率还是。。。
像海耶斯这种废柴,篮下基本上根本投不进蓝的(篮板到 ...
呵呵,如果不是电脑赖皮的随意调整,每场比赛都这样打,这才叫真实啊
那种看球时候的激烈和爽快感,紧张到每一个寒毛孔,好像真的在打球或者看球,实在是无法言语啊!

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博