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» 生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧
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生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧
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发表于 2011-3-27 02:32
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PS版初代有ENDING 歌曲
剪辑版和剪辑振动双重冲击波都没有了
剪辑版的第二碟是BIO2的试玩版 剪辑版的服装 难度 武器 物品 镜头都有变化
剪辑振动双重冲击波的第二碟有BIO1.5的影像,日语版的开场影像,BIO1 剪辑版和2代的全部完美存档
游戏主体和剪辑版一致,就是追加了振动效果
电脑版的美版好像有特殊的地方 见过和显卡同捆的版本
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发表于 2011-3-29 13:00
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原帖由
KAGE
于 2011-3-29 09:58 发表
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发表于 2011-3-31 03:11
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REBIO导致了CAPCOM内部派别的矛盾公开化
CAPCOM的内部已经做好了移植PS2的技术准备,冈本和当时的CAPCOM北美地区总裁都对此发表过相关言论
最后因为因为三上的坚持未能通过
其实CAPCOM的精英基本都是BIO2制作组的成员,整个故事很像当年的五虎将决裂
而 CV 是CAPCOM出指导和品牌,SEGA出钱出人的作品
当时记得是和SONY有协议,不能用正统作品的标题,但是实际上就是以正统续做展开的
CV和其他BIO作品不同的地方就是镜头是实时的
BIO3不是三上的本意,在他的个人计划中并没有打算推出此部作品的,简单的说就是CAPCOM的一次市场行为,在高层的压力下而作的作品
N64的BIO2是外包给天使小组的作品,这个小组在PS上制作了回升之斩,PS2版的荒野大镖客曾经看过N64版的制作访谈,为了这个游戏,任天堂授权开放了自己的8倍压缩技术,还有GBC游戏的开发授权,具体游戏忘记了
而N64版的BIO2 CG部分是将错就错的结果 等等之类的内容
N64版的和BIO 0相关的内容就是瑞贝卡的一份报告书,关于极度危险的犯人比利相关
其他的内容就没有啦
而BIO4的移植工作是由稻船领导的第二开发部完成的,和原班人马第四开发部毫无关系
这也是属于三上真司的的BIO谢幕之作
从此以后 BIO就不再是原来的BIO了
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