魔王撒旦
原帖由 u571 于 2013-6-8 09:00 发表 所以说今后游戏业界两级分化会越来越明显,3A游戏只局限几家大厂,其他厂商只能玩玩手游和XBLA这种轻量级平台。 不上不下的传统游戏品牌和公司只能坐着等死。
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原帖由 hugang 于 2013-6-8 08:48 发表 主机游戏如果要想继续生存和发展,就得放低姿态,放弃所谓“第九艺术”的想法,应该引入传统媒体,开放广告,打造明星,把游戏彻底改造成一种贫民文化,这样便成功了。到那时候,有的是人和钱让你去玩艺术。 手机游 ...
原帖由 Oldman 于 2013-6-8 08:59 发表 posted by wap, platform: Android 核心玩家转投sony 是必然的,现在的问题是核心玩家的数量够不够 sony 赚大钱,如果不能就没有再下一代主机了。
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-8 10:58 发表 posted by wap, platform: iOS 用云端加强主机就是变相推广自己的云计算,微软现在要做的就是针对全球各地不同地方和当地运营商和巨头企业合作推广,做到这点,销量秒掉PS4就不是问题了
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-8 12:32 发表 posted by wap, platform: iOS 三棒和全球运营商表示合作很愉快