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最后幸存者感觉画面还是超神海了。

引用:
原帖由 1320581 于 2013-6-10 10:50 发表
呵呵,还有人神话ps3的机能。。。

战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。

还妄想跟crysis比画面
你是优酷视频通关得到的结论吧
别犯这种低级错误


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:32 发表

我对这游戏的期望很高,因为题材走神海的脚本老路可能性不大,那要成功必然在关卡设计,场景塑造和AI上下功夫,但都没有给人惊喜。

说到AI,非常的弱,游戏第一次试玩的宣传片里的AI根本是骗人的,比如你在敌人 ...
老实说,很难理解你到底在期待什么
NPC的协助做的再讨巧,也会陷入模式化和套路化
现在的表现谈不上好,也谈不上失望,JUST SOSO,这个问题短期内看来都是无解的

还有场景,除掉因为机能限制造成的模糊,微锯齿,轻微掉帧,
整个游戏的色调已经从神海的卡通系全面向真实系转型,虽然还留有几分卡通的色调。
末世题材,难道还要追求场景的华丽不成?
游戏本身的场景细节已经做的很详细了
喜不喜欢那是另外一码事

看完你的评论,结合我自己看到的内容
这个游戏根本和你不对路,制作组就是花再多的精力和时间去完善整个游戏也满足不了你的期望值,根本就是抛媚眼给瞎子。
把时间浪费在这个上面对你而言没什么意义。



本帖最近评分记录
  • foxhounds 激骚 +1 版务处理 2013-6-10 11:49

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战斗和视角的运镜我觉得这个属于顽皮狗的短板,
这个部分如果有原来CAPCOM的人来做,那个游戏的整体感官还会得到再次提升。
个人希望看到顽皮狗在下个时代的再次转型。
最后的幸存者我非常希望可以在PS4上看到他的完全形态。


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