魔王撒旦
原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-10-7 18:53 发表 喷了,N64又不需要大量的堆CG 容量都能来做文章的? DC的斑鸠不过区区20M左右
查看详细资料
TOP
原帖由 mieumieu 于 2011-10-7 21:37 发表 光贴图过滤和浮点运算精度这两点N64就可以把PS秒杀了 PS有几个全3D游戏? 拿生化2说事的不要忘了生化2有多少2D背景
原帖由 iamzelda 于 2011-10-7 21:32 发表 FC+蓝光可以艹翻X360?PS用的是低速的光驱,每秒传输数据量太少,PS显存还没SS多,多边形的贴图烂,马赛克太多,加上没有纹理映射,一运动抖动的更看不清。CPU弱一个档次,遇到处理全3D,只能回避远景。CG做背景,且 ...
原帖由 iamzelda 于 2011-10-7 23:29 发表 LS你的飞越的跨度很大,你怎么不再说下GC上的生化4。 我要表达的是:PS的3D远不如N64。
原帖由 zyx1235 于 2011-10-8 20:32 发表 确实PS的3D质量远不如N64,不需要RAM卡!我指的是全3D游戏,不是生化危机这种2.5D,象生化危机这种一半是靠容量堆的背景CG,如果N64不惜成本的话完全超越PS,如果说解像度的话,PS大多也不高,N64比PS晚这么多年, ...
原帖由 GAYBL 于 2011-10-14 01:18 发表 说到音乐播放器,PS再强也没有3DO强。
原帖由 GAYBL 于 2011-10-14 01:26 发表 PS有什么资格跟N64比3D?PS就没有纵深能跟N64比的游戏,在处理大场面的时候不是掉帧,要不就是减少同屏人物,甚至干脆缩小可动范围和纵深范围。况且PS的3D在运动的时候是抖动的,N64绝对不会出现这种现象。再者PS没有 ...
原帖由 ddr911 于 2011-10-14 16:46 发表 LZ标题写的清楚. VR战士怎么不提了? :D 区别在于后者环境自由度稍大,严格说都不是真3D,战神和蛊惑狼没本质区别.
原帖由 zyx1235 于 2011-10-14 21:49 发表 听我说了,不计成本吗?CG不就是个容量吗?楼主说的那个游戏我和塞尔达比较过,马赛克及其严重,人物一直处于抖动的状态,这些都是塞尔达的优势!另外看看楼主的标题,是3D!CG算3D?