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[专题讨论] 为什么有人说PS的3D比N64强?

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-10-7 18:53 发表

喷了,N64又不需要大量的堆CG
容量都能来做文章的?
DC的斑鸠不过区区20M左右
容量当然可以做文章,N64的游戏为什么没有CG,因为容量耗不起
N64的贴图质量大部分都不怎么样,如果容量大的话这个问题可以改善
N64游戏的类型为什么匮乏,还不是小容量和ROM的高价格给闹的
如果标准配备的是DVDROM或者4倍速CDROM,那么N64的画面表现绝对不止如此


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-10-7 21:37 发表
光贴图过滤和浮点运算精度这两点N64就可以把PS秒杀了

PS有几个全3D游戏?

拿生化2说事的不要忘了生化2有多少2D背景
N64的BIO2当然可以拿来说事,这个游戏NIN对CAPCOM开放了自己绝对不外传的8倍压缩技术,
也是N64游戏中容量最大的,但是还是因为容量的关系,游戏不能完全超过PS版的,这就是容量的意义



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引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-10-7 21:32 发表
FC+蓝光可以艹翻X360?PS用的是低速的光驱,每秒传输数据量太少,PS显存还没SS多,多边形的贴图烂,马赛克太多,加上没有纹理映射,一运动抖动的更看不清。CPU弱一个档次,遇到处理全3D,只能回避远景。CG做背景,且 ...
看样子,你是在讥讽NGC版本的BIO1和BIO0喽
再看看N64版的BIO0,那才是你心目中的BIO,你是不是要表达这个意思?


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-10-7 23:29 发表
LS你的飞越的跨度很大,你怎么不再说下GC上的生化4。

我要表达的是:PS的3D远不如N64。
GC的生化4图像质量可以和BIO1相比?
GC版的BIO0第一关火车的表现可以让BIO4的任意关卡黯然失色,你要比比?

至于PS的3D远不如N64,我只能说你在吹牛
如果N64标配4MB的RAM卡和高速CDROM,那么N64的整体画质表现远超PS毫无疑问
可惜PS面对的是只用小容量ROM卡带和一样低分辨率的N64
这个差距何来远

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2011-10-8 20:32 发表

确实PS的3D质量远不如N64,不需要RAM卡!我指的是全3D游戏,不是生化危机这种2.5D,象生化危机这种一半是靠容量堆的背景CG,如果N64不惜成本的话完全超越PS,如果说解像度的话,PS大多也不高,N64比PS晚这么多年, ...
不用RAM卡的话分辨率和PS一样,贴图纹理上不去,加上ROM卡带容量限制,能远超PS?
后期N64的作品用到4MB扩展卡的多了
背景用2D贴图又如何,你不服气你也可以用啊,FF8直接是用了动态CG作为背景的
最后消费者认同效果即可
大容量本身就是CDROM的优势,鬼屋魔影4,恐惧效应这些游戏做到N64上注定要缩水

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-10-14 01:18 发表

说到音乐播放器,PS再强也没有3DO强。
建议你买一台深蓝同学所谓的松下最强FZ1自己亲自听听,就我自己用下来 三洋,金星,松下三家的FZ1做工最厚道,FZ10故障最容易排除以外,真没有别的优点了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-10-14 01:26 发表
PS有什么资格跟N64比3D?PS就没有纵深能跟N64比的游戏,在处理大场面的时候不是掉帧,要不就是减少同屏人物,甚至干脆缩小可动范围和纵深范围。况且PS的3D在运动的时候是抖动的,N64绝对不会出现这种现象。再者PS没有 ...
N64的坏松鼠,大金刚64,暴力推土机,时之笛都会掉帧
N64的游戏大家又不是没有玩过,总体画面比PS的要强,但是受客观条件限制,强的表现有限,有的地方还不如PS的

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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-10-14 16:46 发表
LZ标题写的清楚.

VR战士怎么不提了? :D

区别在于后者环境自由度稍大,严格说都不是真3D,战神和蛊惑狼没本质区别.
和VR战士这种比起来,超能力大战和武士之刃叫做3D格斗更确切一些,摄像机的机位绝对比铁拳 VR的要多

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2011-10-14 21:49 发表

听我说了,不计成本吗?CG不就是个容量吗?楼主说的那个游戏我和塞尔达比较过,马赛克及其严重,人物一直处于抖动的状态,这些都是塞尔达的优势!另外看看楼主的标题,是3D!CG算3D?
真3D就真3D呗,恐龙危机1,虹吸战士,合金装备,魂之利刃,V拉力,铁拳,这些算不算3D?

就算是到了PS2和NGC,还是用2DCG背景来提高图像质量
N64的4MB扩展卡为了什么,还不是为了装材质贴图

3D性能和3D图像的最终表现还不是一回事,PS的3D硬件显然赶不上N64的,但是PS可以用辅助手段来提高整体画面效果,但是N64怎么办,扩展卡和更大的ROM容量,容量和价格矛盾不可调和

N64的卡带到了退市的时候最大卡带容量也就是512M,任天堂有钱也没有堆出128MB以上的卡带游戏,你所说的不计成本的主体是谁,谁可以这么做呢

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