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[新闻] Last of Us DEMO玩后感! 顽皮狗细节万岁!

引用:
原帖由 quki 于 2013-6-3 17:43 发表
物件和场景精度很多缩了75%,不重要的大概会缩88%,凑合玩吧

有空我可以发一点以前做的这项目道具的截图,基本是目前做过和见过最细的,和企鹅的手绘贴图要求差不多。
八卦一下,以PS4现有的开发工具,能发挥LAST OF US的素材全部水准吗,不缩水的情况下


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引用:
原帖由 quki 于 2013-6-3 21:57 发表

我没玩过,哪怕到现在

但是一年前的开发图(大概还没全开特效),比目前的图光影好些。当然不排除特定场景光影比较精彩的情况,demo的就是大家都知道的低谷,和神3的伦敦关一样

本来这当口要我说不如直接转P ...
不知道是该说我爱你还是我恨你。

这个判断过于吊人胃口了



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