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[业评] 今天花了点时间研究了下微软的XNA,发现sony之类离死基本不远了

   个人创作的游戏能赢取多少效益~  

创作时间为多少~   

这个理念能不能成功还有待考证~


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~  我觉得活不活得下去主要是看微软的开发包提供得如何~

简单的开发环境才是主要的~  

鼠标点两下就可以弄出不错的建模~   不需要什么专业的知识~   

DS的分辨率很低~   很少的像素就能描绘出人物和环境~   和XO是不一样的~



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    其实我认为XO的XNA+SONY的HOME才是比较合理的~

在HOME中推销自己制作的游戏~


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