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一作一个坑,总这次的FIFA2010WC说开去

本作名曰WC,本以为本作铁定是屎作的我在几个小时奋战后,还是略感欣慰。起码EA没有在竖起一面大旗后又忙不迭拿旗帜遮住自己在后面打手枪,然而,作为一个资料片,WC真正带来了什么呢?
EA的资料片有点类似以前WE的J LEAGUE,通常一些新的改动,尝试都是从资料篇开始的,比如欧冠的ultimate team,uefa的captain your county等等,EA总是会在资料片中找一些卖点
本作要说卖点,宣传时候说的比较多的就是新的点球罚法了...一种融合类似大众高尔夫击球的三段式踢法,当我花费5分钟,看完guide,自己尝试若干遍,本以为自己百发百中无虚弦的时候
到了临场,面对没有提示圈的罚点球,我还是一脚将球踢上了看台,诚然,这个设定让罚点球多了一些技术含量,配合震动着的手柄,有那么点身入其境的感觉。但是你要说这个系统就是让人老老实实掏钱买碟的
原动力的时候,我还是得怀疑一下EA的诚意。好吧,撇开所谓革新或者眼前一亮的东西,这次WC还是带来不少东西的,比如第一次游戏时候随着菜单的语音提示,这感觉太好了,当然如果声音是个销魂的软妹子的话,我会更加感谢EA,重新设计的界面把news放到第一版,配上实景照片,初看有点意思,但是照片数量未免少了点...内容未免千篇一律了点,几小时下去你就没有耐心往下点了。

说到耐心,感谢EA,可以让我关掉苍蝇声,片头的苍蝇声已经让我受不了了,如果要边踢边陪着无数苍蝇打转,我真想把球往看台上的南非球迷身上打(绝非地域歧视)。除去苍蝇声,本次的OST堪称完美,好几次我停下来聊天,耳边音乐响起,都不自禁跟着律动起来。

上面说了那么多,其实都是游戏以外的东西,作为一个纯粹的足球游戏爱好者,也许你根本不care我之前说的那些。
那么我假想你是一个玩FIFA10玩的很HIGH的玩家,那么当你开始玩WC,你会发现:我操,老子就是天才,为什么呢?因为你几乎不需要适应,已经如鱼得水了
这一点是FIFA和WE进化上最大的不同,从进化上说,WE有点像网游,之前你人挡杀人,佛挡杀佛,更新一次以后,你变成nothing了,WE每次新作都喜欢调整平衡性
昨天你扭屁股扭的很欢,今天你就躺球5米远,昨天你面对面传球能传丢,今天你一个三角已经单刀
FIFA从08开始,整个节奏感,物理引擎就没有特别大的变化,不会说出一个新作,你旧有的习惯,打法都要随着新作品去做出改变。
EA只是在旧有的基础上,不断去完善,而不是推倒重来,于是这带给大家另一个感觉:缺乏变化
我感觉FIFA确实缺乏变化,当你连续3年,4年,玩着alpha版,beta版,gama版的时候,难免会审美疲劳,我们都知道,EA是一个喜欢吃老本的公司
希望这个老本不会吃的太久,不然4年后的WC,就真的要去WC了


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +60 感谢分享 2010-4-28 04:14

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变化最大的就是射门
很多禁区内软软的射门守门员都无法做出反应了



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