»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 补了一下剑星才理解黑猴的成熟
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
补了一下剑星才理解黑猴的成熟
hsu
魔神至尊
帖子
23456
精华
1
积分
65481
激骚
1420 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-2-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-11-12 11:14
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
剑星一半的时间都在无意义的跑路
营地竟然分可传送和不可传送,单独为传送又设计了电话亭,跨地图只能传送到入口,然后再跑一段路去到你想要去的传送点。后期支线要你一遍一遍跑同样的路线,比如拿酒的任务,真的很劝退。这些设计真的很难让人理解,毫无意义。
怪物换皮不说了,全程boss几乎都是一个妈生的。甚至你都记不住谁是谁。
游戏战斗系统也是一言难尽。贝塔技能,爆发技能,变身再来一套,各自三个槽,这都不是问题,关键技能和技能没有本质区别,用a或者b取决于你喜欢哪个,只是个演出差异罢了。惩罚这个设计更加无语,要把平衡都给打没了才出现,正常得完美格挡个七八次,有这时间我早砍死了。
剧情部分,主线和支线两个叙事,这一点和黑悟空很像,关键剧情都在支线里,就是剧情实在藏不了,说来说去都是一件事,颠三倒四的叙事,越看越没劲头,主角团也是全程降智,不管看到了什么,了解了什么,主线完全愣头青。
这游戏就是妹子一百分,除此之外真的都及格水平。
UID
8543
帖子
23456
精华
1
积分
65481
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
14504 小时
注册时间
2003-2-1
最后登录
2024-12-10
查看详细资料
TOP
hsu
魔神至尊
帖子
23456
精华
1
积分
65481
激骚
1420 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-2-1
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2024-11-12 14:04
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
ps。剑星我只开了普通难度,对战斗系统理解可能有偏差
普通难度真的无脑,贝塔技可以打断 boss,爆发技能可以,手雷还还可以,加上超长的变身,boss除了到了阶段进动画外,基本没反制手段
困难模式改了啥?只要机制不变,无非是多几次来回罢了
除了传送点设计很傻逼以外,跳跃的判定也是很迷,经常摔死,然后从老远的传送点跑过来
主城设计也是一言难尽,几个天天跑的地方没有传送点,比如姐妹商店,布告板,老头
游戏体验都是从这样或那样的细节不足里,一点点的让你感觉厌倦的
UID
8543
帖子
23456
精华
1
积分
65481
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
14504 小时
注册时间
2003-2-1
最后登录
2024-12-10
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计