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明末渊虚之羽剧透前瞻楼(顶楼无透)

这游戏百分百雷,6 分游戏,10 分营销
话摆在这里,欢迎挖坟


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引用:
原帖由 smilebit 于 2025-7-22 09:46 发表
505发那几张沙雕一样的图,线下搞几次demo试玩就叫营销多笑了,
某游戏泥断交部都下场宣传堪称顶级规格营销结果出来个粗糙半成品还夹带私货呢
偷跑玩家甚至通关的评测是不看的,游戏品质预测全靠yy
发售前和发售后分得清吗?因果分得清吗?倒果为因不是蠢就是坏
连真实试玩和恰饭营销都分不清吗?
整个游戏圈你能叫出名字的自媒体,都被叫去试玩然后吹了一波,这还不叫营销什么叫营销?

[ 本帖最后由 hsu 于 2025-7-22 10:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 smilebit 于 2025-7-22 11:05 发表

没人比你更懂营销了
从专业来说这个论坛可能确实没人比我更懂营销,毕竟这就是我的职业
当然你拿着键盘,你肯定是最懂得


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引用:
原帖由 idsoft 于 2025-7-22 11:50 发表

不是,很多游戏发售前不都是先叫去试玩,比如死亡搁浅2也是吹了一波
你不会觉得死亡搁浅2是弱营销吧?
明末的营销傻逼在于,阿猫阿狗都叫去玩,只要有账号就给钱,这里撒了多少币我就不说了
然后统一开吹,360度无脑吹,放出来的内容和吹的东西相互打脸
这种过度营销只会拉高期待,最后游戏出来大暴死
稍微靠谱一点的营销都知道话题要有对立面,有人夸,有人骂,这样才有关注点,才可以平衡期待
你看死亡搁浅口碑是不是两边,有说好玩的,有说换汤不换药的
然而明末团队不懂,以为掩耳盗铃就牛逼了
所以我说 6 分的游戏,配了 10 分的营销
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  • idsoft 激骚 +1 感谢分享 2025-7-22 12:00

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