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[业评] 机战Y通关,85小时一周目,盖棺定论,周边可惜核心不错的作品

以前机战要站地形,数格子,算 en 量打
随着新参展普遍超模和粉圈的拷打
个顶个都是超模,在这种机制下,难度怎么提得上去?无非是打的时间久一点


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引用:
原帖由 rwolf63 于 2025-8-28 12:56 发表
posted by wap, platform: Android
说以前机战要算格子省en的,反正都十多年没玩了,何苦折磨自己。机战从阿尔法开始普通难度就不需要再算格子省en了。
不知道模拟器能比能玩,找不到系统和key了,能玩就玩,不能玩 ...
不过话说回来,那时候的机战也是挺无趣的
要么就是第四次那种修理机+地图炮人人干到99级
要么就是几台高回避机体站在en回复10%的楼上慢慢无双



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