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发表于 2006-11-5 21:48
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韩国抄袭已经习以为常了~~前段时间韩国某公司公开声明要完全复刻魔兽世界制作一款网游服务于人民,暴雪听后也是不问不闻....抄袭者得不到原物质的神髓。但是现在有趣的现象就是韩国抄袭后制作的网游首要的发售地区就是中国,而且这类抄袭的网游,往往还能得到代理公司的重视,相比国人自己制作的网游,有些公司更愿意用更多的钱去代理“复制的泡菜”。现在什么地方都能少人,网吧绝对不会少人。而且网游在消费上有些惊人,拿火爆的《征X》来说往往一个装备升到14级用来给予武器升级的石头购买价格竟然达到3000元以上...如果全身都是14级品的话那么更是不可想象....
抄袭虽然是对原物质的最好赞美,但是将它全面用于网络商业化也是韩国人先干出来的~~~光从这点来说也算是创新了:D
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发表于 2006-11-6 02:02
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引用:
原帖由
SonyDown
于 2006-11-5 23:25 发表
一直看不起韩国的游戏
就制作些垃圾网游来毒害人...
网游能否害人全看自我抵抗意识,就类似于烟酒一样,多沾伤身少量有益。网游这种游戏就靠人竞争的“心”来获取利益,你升级的同时别人也在升级,当你下线后别人等级也许就会超过你,你上线后看到别人等级比你高装备比你好自然你就不服,这样一来就形成恶性循环。我也曾经玩WOW达到疯狂程度,疯狂的副本为了获得靠几率得到的套装以及BOSS掉落物品。直到后来狂堆点卡刷到高阶督军才慢慢的放弃了魔兽。不过wow这种网游它确实是一款值得去玩的网游,一周固定次数的工会大型副本也并不会占用你全部的时间。wow的开发韩国人也进行了参予,当初暴雪首选的网游开发国家就是韩国,因为对于网游的经验来说韩国太足了,而且wow的首次测试并不是在欧美而是在韩国。
韩国网游的引进救活了中国多少的失业人士,它们成为代练,一些拥有空闲服务器的人也将它们改成私服从中获取暴利..网游的害人之处就是无穷的等级,无尽的装备,无止境的PK。满足自我虚荣心里的同时也浪费了大量的时间和经历,所以如何抵制还是全靠自我....当然如果多一些像wow这样的网游也许中国的网游玩家会幸福一些,不用天天吃在在网吧睡在网吧,就为了满足自我。我不是在推荐wow确实像它这样的商业网游太少。
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