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街霸里最让我莫明其妙的东西--升龙拳。

最初的升龙拳目的并不是想让它跳起多高用拳头打击空中的敌人,最早在进行街霸招式设计的时候~漫画风功不可没。龙珠热潮启发了波动拳的设计~而升龙拳则圣斗士中庐山升龙霸次次都将敌人打飞和自由搏击里面上钩拳的变形~大家都应该知道在力道里面运劲一击的上钩拳的威力十分惊人如果打倒下巴那么后果不敢设想。船水在设计的时候将上钩拳的招式形态进行改变从而演变成跳起来的上钩拳~~而真正的打击概念也是从89年开始制作街霸2的时候才开始引用的。街霸二的一些招式都是仔细研究各种武斗的招式方法所演变而来。而且夸张性才是2D游戏所需要的~~都那么普通都玩真人快打得了~~~~CAPCOM的电影街霸销量惨淡同样也证明了游戏世界中真实不能存在的道理


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