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[业评] 决定游戏开发成本的到底是什么?画面还是内容?

引用:
原帖由 md2 于 2014-3-17 16:16 发表

但是内容并不是很多啊,场景和角色构成都比较简单
只说美工的话,起码工作量要比FF7少吧

估计是基础工作比如3D技术研究比较多
ff7为啥美工比mario64多啊?人都方成那样了。


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