混世魔头
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 21:02 发表 不是说了么,这很简单,因为当时的pc3d还在萌芽期,和现在成熟期比本来就是不合适 当时n64功耗多少?成本多少?你指望现在的主机怎么样? 就算索尼卖10栋楼给你个7970,还不是一样达不到你所谓的n64比2年前(9 ...
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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 21:03 发表 至于同期,我已经说了,voodoo和n64是同期的,voodoo对n64,和980对ps4没什么区别
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 21:16 发表 性能弱,但是必然的,因为现在索尼出ps4这个性能,和任天堂当年出n64这个性能,压力和难度是类似的,这是因为标杆和成本都大幅上升,而家用机不可能跟 你要是和n的计算卡比(上万刀一块),那现在的主机更可怜, ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 21:59 发表 另外dc和ps2实际性能至少3 4倍,ps2和xbox也是差3 4倍,xbox是20个dc的性能,这才相隔3年
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 22:12 发表 你不信就算了,十几到20个吧,没有这个概念,所以你会觉得现在的主机不行,其实是整体业界发展变慢了
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 22:26 发表 是啊,我不需要证明,因为有达人早就做过分析了,当然你可以不信,不过想必你也没有更好的结论罢了
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 23:37 发表 怀旧区早几年的贴了,h开头的专业人士的分析,其实我也没指望你懂,毕竟你今天才知道voodoo比同期n64强不是么,慢慢来,就像你还是不能理解,为什么现在的主机必然比同期pc弱一样
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 22:21 发表 DC机能根本不差,只是特效差,仅支持到DX7(PS2可以实现更多的特效) 毕竟能移植Quake 3 http://games.sina.com.cn/newgames/0010/10072653.shtml 论机能,PSP DC PS2差距都不算大,PSP后期的斯巴达之魂画质直 ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:18 发表 和你这种什么都没概念的说话真的很累,n64和voodoo的性能都是事实了,你说我瞎说,那么你自己找资料,看看两者差多少,只会说别人瞎说的,真的不值得被教育 像你这样什么都不分析,就说这个值得喷那个值得喷,本 ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:21 发表 比较就比较咯,比如doa2,ps2hc版帧数倍增,就不要说后面的tk5 sc2了,根本没法比
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:22 发表 另外你说我错没问题啊,拿出数据来,你不会,就问懂得人,否则你除了喊喊口号外还有什么呢
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:25 发表 吵翻天是初期,后来几个游戏一出来,ps2对dc巨大的机能优势就没有疑问了,你看连n64和voodoo都能吵,吵翻天能说明什么呢...
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:27 发表 也懒得再废话了,总之ps2机能是dc 3到4倍,xbox是dc机能的起码十几倍,你觉得有异议,就找懂得人拿出数据来纠正好了,总是一副无知无畏的样子我就不奉陪了
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:30 发表 此一时彼一时懂吗,和680性能差不多的770现在多少钱,680出来多少时间了,如果是95年那时候,一个2.5年前的高端显卡已经白菜价了 我已经反复说了,这种情况是必然的,是业界整体情况导致的,主机不可能再有当年 ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 00:33 发表 同期怎么了,ps3同期是8800,ps4同期是780