魔头
原帖由 占戈 于 2010-1-26 23:44 发表 MHP 200+ MHP2 400+ MHP2G 到目前500+了……
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原帖由 jump 于 2010-1-26 23:48 发表 你这样的极度重度玩家不常见吧 而且你这还是算上系列游戏时间总和勉强上1000小时 我觉得一般的重度玩家玩单一作MHF能玩上200小时的就已经不多了 算这是网游版,所有掉率全部调低,400小时是极限了 且不谈如何 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-1-27 01:03 发表 微軟願意砸錢,玩家不一定願意啊…… 金會員1年才250左右,MHF+金會員資格,一個月就要100了,一年要1K2… 這對不飯MHF的人來說,是極度不可能消費的 這對飯MHF,已經玩了N年的MH死忠,也是不太可能去做第2次 ...
原帖由 clond 于 2010-1-27 03:23 发表 90%? 能有这么高?
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-1-27 12:02 发表 MHF註冊人數貌似就15萬,最高同時線上人數貌似3W多點 Wii版不可能有90%的人付點卡,9XW的銷量裏面能有20W上街就偷笑了,MH3的內容沒MHF多(也沒PSP版的內容多,怪物、武器、服裝都少),上線最多2個月基本上能玩的 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-27 13:36 发表 脑补得过了 没上过Live,XO的价值至少下降一半 但到现在金会员的注册人数也就占XO贩卖数的50%多,金会员+银会员绝对到不了90%
原帖由 ashley 于 2010-1-27 14:37 发表 [posted by wap, platform: UCWEB] 十几小时MH3单机解决美!!! MH3联机也就多峰山,暴恐,黄黑和上位刷刷刷任务,而且联机还没水龙打,“MH3只玩单机即等于没玩”这个结论真猛 -__-b 本帖最后由 ashley ...
原帖由 阿西达卡 于 2010-1-27 14:50 发表 mh3单机的任务难度确实低,怪的血少,但是对仅是体验游戏的人也够用 不同人不同需求 话说回来p系列所谓厚道的更多挑战也就是一个人去花大量的时间挑战上位任务甚至追求道具裸过之类打法,这是重度中的重度了