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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

引用:
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 10:31 发表



不如您解释一下为什么Wii的机能和XO和PS3有那么明显差距?
这都不明白。。。。,因为N将主机的大部分成本都投入到体感中去了。。。。


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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-8-29 11:59 发表



欢迎探讨

抛开Wii的装机数越来越大导致第三方不敢轻易转换平台致使PS3和XO软件数量不丰富这个可能不去考虑。
任天堂要想保持优势以我的大脑来考虑的话是困难度越来越大的。
这和互联网最近对某个网站形成 ...
其实主要问题还是在这里,因为谁也不知道下时代各家主机是什么样子。但是至少有一点是可以肯定的,那就是大家还是会在图像上下功夫,难道N就准备抱着480p过一辈子?显然不可能。在这种情况下,第三方在XO/PS3上投入资源发展高清游戏也是在做技术储备,本世代都做不了,那么如何面对下时代呢?虽然游戏公司有特别的地方,但是本质上还是软件公司,只要大方向还在,那么技术储备就是必须的。PS2上日本第三方吃亏吃的还不够?



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 12:18 发表


我只能说,这是日本厂商自己跟自己过不去。

没有所谓的“技术”又如何?谁规定“技术”只能是画面提升。

任天堂若说画面的技术,目前到顶了也不过马银的水平。可人家照样钱哗啦哗啦地往怀里流,谁有脾气? ...
对啊,问题就在这里,既然“自己在一个方面能力弱,不如去找另外一个对自己来说能力强的领域赚钱,世界是多元的,谁规定游戏必须怎么做才能去赚钱呢”,那么做游戏在XO/PS3上赚钱也是赚钱的一种对不对?在者,说到画面技术,我认为N的话不会在欧美厂商之下,马银的画面水平不在于软件能力限制,而是硬件限制,N的技术储备可以说已经足够应付本世代和下时代了。但是谈到日本第三方,问题就没有那么简单,看看Konami,看看Namco,现在画面上只能说是勉强及格。这还是日本技术说得过去的第三方。现在至少在Wii上做一些游戏好歹有个缓冲的余地,但是如果完全放弃高清平台的话,那么也就是看现在这口气能掉多久而已。这不是资源如何分配的问题,而是战略考虑的问题。既然大家的共识在于本世代Wii的性能不足,下代开拓市场之后必然会补上这块短板,那么如果资源完全投入到Wii的厂商不准备继续了?


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