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[业评] 【走进新时代】恭喜Wii成为史上最成功的最非主流向的主机,任饭情何以堪

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-14 11:12 发表
但事实是WII上有对于任饭来说最重要任天堂的游戏,而且类型涵盖CUNULU,并且有为数不少的第三方重头作品。
唯一没有的是什么?是画面和机能,也就是说,选择没有机能和画面的主机的人是扭曲的。所以拿着高评分和高销量在TG战的任饭也必然是扭曲的。那些喜欢脑白金的人,怎么可能会去喜欢抢车球呢?肯定是扭曲了;同样像“我”这样喜欢抢车球和搞基的人,怎么会去喜欢动物之森呢,所以那些人肯定也扭曲了!
没那么夸张吧,似乎论坛上大家一致同意的就是论坛中的任饭主要就是看中N的第一方游戏才会去购买Wii。但是主要问题在于在这部分人中,有多少人是为了WiiSport,WiiPlay,或者WiiFit去买Wii的?从另外一个角度看,每个月销售掉的那么多Wii中,又有多少人是为了WiiSport,WiiPlay或者WiiFit去买Wii的?我不去否认WiiSport,WiiPlay这类游戏的可玩性或者游戏性,但是这些是本论坛的任饭们需要的那些游戏么?我不是任饭,我不清楚。针对论坛N饭的第一方游戏SMG,马车,MP3,塞尔达,到目前为止没有任何一个能够达到WiiSport,WiiPlay的销量,在这种情况下,N资源倾斜的角度是可以预料的,虽然该有的总还是会有,但是对于N会对于本论坛的N饭所喜爱的游戏类型会投入更多的资源?我对此表示怀疑,在利益面前,感情总是次要的。
另,第三方的重头,除了DQX是在PS3日本的棺材板上钉下最后一颗钉子以外,还有MH3,量产传说的Mothership?也许DQX会带来一股热潮,但是对于众多热爱N第一方游戏的任饭而言,这个很重要么?第三方游戏在Wii上的表现会比PS3/XO上好?
再,对于Wii上的第三方软件,该有的总是会有的,虽然机能有差距,画面缩水总归不是个太困难的工作。但是可怕的地方在于:两年多过去了,似乎第三方仍然没有抓住Wii用户的脉搏,换句话说,大多数第三方还是不知道Wii用户需要什么样的软件。看着这么大块肉,不知道怎么下口,这种痛苦。。。。
其实叉包的话糙理不糙,现在的任饭到底要的是什么?自己需要的高质量的第一方游戏和重量级的第三方游戏?还是每个月数百万销量的WiiSport, WiiPlay等?


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引用:
原帖由 XXOO 于 2008-12-14 12:16 发表

第三方真的是看着Wii这块大肥肉不知道怎么下口么?我看不是

看看绝大部分Wii上的第三方作品不难得出一个结论,他们连伸出筷子试味调味的功夫都想省下来让别人代劳

何以得出他们是看着Wii这块大肥肉却不知道怎 ...
如像你所说,难道所有Wii上的第三方软件都是没有诚意的?我现在很想知道,在任饭心里,到目前为止,哪些第三方作品是有诚意的?有诚意的作品,或者说针对本论坛任饭群体的第三方作品的收获如何?再多问一句,索马奥运会在任饭心里算是有诚意的作品么?



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引用:
原帖由 da3ren 于 2008-12-14 13:37 发表

首先,Wiiplay不是你想象中的体感游戏,虽然多有涉及。它本质上是传统小游戏合集,里面几乎所有的游戏我们都能在FC上找到其原型。这些最最传统的游戏却被现在的“传统玩家”认为是体感异质游戏,我看到了时代的眼泪 ...
首先,Wiiplay不是你想象中的体感游戏,虽然多有涉及。它本质上是传统小游戏合集,里面几乎所有的游戏我们都能在FC上找到其原型。这些最最传统的游戏却被现在的“传统玩家”认为是体感异质游戏,我看到了时代的眼泪 ... [/quote]
1.嗯嗯,其实所有的游戏往前朔源都能找到原型,我还偶尔和同事在桌面玩桌面战略,这能说明什么?这就是时代的眼泪?很好很强大。
2.呃,没错,说明了WiiSport的目标群体不是你们。
3.你没有理解我的意思。
4.你这算回答了我的问题?我有DS算任饭不?
5.参见第一条朔源说,最传统的游戏似乎恰恰是车枪球居多。
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一边抱着Wiisport是最传统游戏,一边鄙视顶着传统车枪球的脑子的软匪。你不扭曲,LZ很扭曲。


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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-14 14:19 发表

如果阁下是从FC走过来的,在玩上Wii初夜,就明白所谓“原型”意思,就明白老玩家对“初夜”的感情。
就拿打鸭子举例而言,Wiiplay上的打鸭子和FC上打鸭子最主要的进步在什么地方?按摩棒的体感超越了打鸭子的光枪?

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