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[其他] 讨论下ff8受欢迎是不是只是大陆玩家一厢情愿的错觉?

人是会美化以前的回忆是吧,当时在ff8出来的时候就是没有看游戏杂志,就当年身边有ps的都会买ff8,有pc的也会想办法在有兼容性问题下安装ff8的pc版

那个时候我看我那边的游戏一条街上的游戏店都是有包机玩ff8,买ps的话肯定生化2和ff8是必入,卖游戏主机的的还是卖pc的,店面肯定留台电视或者显示器滚动播放ff8的cg

那个时候地方电视台流行点歌台这玩意,能点ff8的游戏cg的话那肯定是那天看到吐的

不仅游戏本体和cg,街上文具店或者其他卖潮玩的店都会卖ff8的海报,卖主角带的项链还有枪刃的钥匙扣之类的玩意,还有理发店里面有男生要烫主角斯考尔那个发型的

当时真是感受到ff8除了是玩家外,是不玩游戏的也完全扩充出圈


而且当时来说ff8的销量也应该是让squase满意的吧

但是结果这几十年,ff8也就出了个高清马赛克版本,,还据说当时ff8的源代码丢失,导致差点连这个高清贴图标版都出不了,还不如ff10出的各种主机移植版多

要重制,这几十年下来为ff7出了多少外传了,甚至到了要吃原版书的地步,现在连ff9重制都停了,ff8目前就更没有消息

而且以前包括天幻那边的讨论是ff8的在中国受欢迎更像是当时中国经济开始腾飞,很多少年开始接触到的第一印象导致的虚假繁荣


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 发表于 2026-8-14 18:44 发表
你要问国外有没有觉得FF8比FF7更好的人,那是有一些的,比如Gamespy编辑就这么写过
但这种人 ...
不是说ff8多好,而是这种受欢迎现在看更像是当时的中国玩家刚开眼接触到的反应



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引用:
原帖由 javainjars 于 发表于 2026-8-14 19:32 发表
神tm源代码丢失,按你这结论7,9都源代码丢失
问豆包的

FF8源代码险些彻底遗失完整始末

一、根源:Square当年的内部硬性制度,不是意外弄丢,是发售主动删除源码

90年代PS1黄金时期,Square有一条很粗放的项目规则:游戏正式压盘发售(Gold版)之后,项目组本地开发源码、工程文件全部删除,服务器只留存最终成品ROM,不归档整套开发工程。
公司初衷是倒逼团队全身心投入下一款新作,不让人员沉溺旧项目复用代码,同时当年硬盘、磁带存储成本很高,企业没有建立标准化源码归档库。
FF7、FF8、FF9全都执行这套规则,FF8原版PS1主机端源代码在1999年发售结束后,官方本部等于直接清空,内部彻底找不到完整工程包。

二、第一次危机:官方本部无源码,早年只能靠外包PC移植版续命

1. 2000年EA外包制作FF8初代PC版,当时还能临时调用一部分阶段性源码碎片完成移植,但这套PC移植工程代码Square本部也没有做归档留存,只在外包合作方与个别离职员工手里留有备份。

2. 后续十几年,SE陆续给FF7、FF9、FF10批量上新主机高清移植,唯独跳过FF8:不是不想做,是本部手里没有原版完整源码,没法直接做正统Remaster高清翻新,强行移植只能靠模拟器逆向皮角成品ROM,BUG多、画面没法精细化重制,效果极差。

3. 外界长期只流传传闻,直到2018年外媒VG247专访前Eidos高管,对方实锤:Square本部早已遗失FF8完整源代码,当年他们还接到过SE求助,四处寻找旧工程文件。

三、惊险转机:险些彻底绝版,最后在外包离职员工的老旧设备里找回备份

整个事件最关键的“死里逃生”节点:
SE筹备20周年高清重制计划时,本部资料库完全空白,只能大范围联系当年参与2000年PC版移植的老外包人员,最终在一位离职员工的老旧电脑硬盘里,找到了当年整套PC移植版完整源码工程包,这是全世界仅剩的一份完整可编辑源码备份,差一点就随设备淘汰、人员流失彻底消失。
制作人野村哲也后续在Fami通采访中官方确认:FF8长久没法移植重制,核心阻碍就是原版开发数据遗失,这次找回旧PC版源码,才得以启动高清重制项目。

四、补充两个关键误区澄清

1. 不是找回了PS1原版主机开发源码
找回的是2000年外包PC移植版源码,并非当年PS1主机原生开发工程,所以2019版FF8重制也只能基于这套PC版代码优化,没法完全复刻原生主机底层逻辑,部分底层BUG没法彻底根除。

2. 和FF7源码问题同源,但结局差别很大
FF7同样发售删源码,后来也是靠海外PC移植碎片补救;FF9因为当年额外单独归档了一份工程文件,全程没有遗失危机,这也是当年FF9移植一路顺畅、FF8被长期搁置的核心区别。

五、这件事带来的连锁影响(呼应你之前聊的FF7重制项目管理)

1. 这次源码遗失事故,让SE彻底改掉“发售删源码”的野蛮规则,后续所有3A项目强制建立双服务器源码归档、人员离职资产清点制度;

2. 管理层也真切意识到:超长周期IP长线运营,源码归档是底线资产,只盯着新作开发、轻视旧作资料留存,会直接堵死未来移植、重制商业路径;

3. 反过来也能解释:为什么SE再也不敢启动第二款FF7式超大三部曲重制——不光是预算、主机迭代风险,旧项目资料管控的历史教训,让高层对长线大工程的资产留存极度谨慎。


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