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[业评] 2月份恰巧迎来了上一个时代日美RPG的两大巅峰之作

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-2-8 14:54 发表
我和很多人不一样,我玩RPG主要是玩,而不是去体验生活,也就是说我更重视的游戏好不好玩,更重视游戏的系统,一个RPG游戏,剧情再烂,系统好玩我就能玩下去,所以我永远不会喜欢上上古这种除了战斗系统别的都趋于完美的RPG
曾经玩着看不懂的日语RPG的时候,我想过如果是看得懂的中文,我一定要认真的看没 一句对话,好好的体会剧情,可后来玩上中文RPG了,我发现我还算是比较有耐性看对话的,我见到的人,对话基本都是急速按过,没几个人看的,我才明白了,有耐性看对话看剧情不妨去玩那些文字游戏吧,RPG还是以玩系统为主的,剧情只是赠品!
哇,所见略同……rpg系统才是最重要的,剧情是附带,迷宫几小时,十几个几十个小时,看剧情才几分钟,没个好系统,剧情就是个p……


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