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[业评] 开喷开喷,家用机射击游戏落后PC至少5年,Crytek总裁称对《光环3》不感兴趣

近来全球电视游戏业最受关注的作品恐怕非X360平台FPS大作《光环3》莫属,游戏在北美首周便创造了3亿美元的销售额。但《孤岛危机》的开发商Crytek公司总裁Cevat Yerli却并不看好这款在电视游戏业历史上有着里程碑意义的作品,他日前在接受记者采访时毫不避讳地表示,包括《光环3(Halo 3)》在内的所有家用机平台射击游戏,至少落后PC平台同类游戏5到6年。

    Crytek公司开发的《孤岛危机》被称为PC平台最逼真的FPS游戏,因此记者在采访中也提到了近来家用机上备受注目的《光环3》。Yerli表示自己对家用机平台的射击游戏都不怎么感兴趣。他认为尽管《光环3》的宣传片看起来相当不错,而且游戏也有着数以百万计的支持者,但却无法吸引他的兴趣。

    “我试着玩了初代《光环》和《光环2》,但说实话我实在无法提起兴趣,他们无法吸引我去挑战。”Yerli对记者说:“家用机平台的射击游戏,水平大都停留在PC平台同类游戏5、6年前的程度。游戏性和游戏方式还有待进一步提高,要让玩家在射击前多动脑分析,而不是单纯地扣动扳机枪。”

    然而Yerli在谈话中也提到自己对几款家用机平台的FPS游戏很感兴趣,其中特别提到了前不久发售的《生化奇兵(BioShock)》和即将于年底登陆两大次世代主机及PC平台的《使命召唤4(Call of Duty 4)》。“如果家用机射击游戏能够更加成熟的话可能会更让人感兴趣,最好的例子是X360上的《生化奇兵》,这是一款很强的游戏。《使命召唤4》也是我比较关注的一个家用机游戏,游戏看起来相当成熟。虽然可能会成为我们的竞争对手,但我不得不承认我很期待《使命召唤4》的PC版。”

:D http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-10-6/24102.shtml


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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-10-7 14:57 发表

1。冲动?好像这楼里你喷的最多吧?
2。你的水平? 你先用你的理论解释HALO的电影模式是怎么做的吧,解释的通了再“讨论”。
3。U3引擎的游戏:XBLA上一个,GOW一个(我前面说的是GeOW,不是UBI那个),BIOSHOCK一 ...
呵呵﹐早就說過360不是PS3有多核心技術。
360的黑老三想有PS3那種在超大場景和人數超多的情況下做到超混亂的爆炸畫面﹐就肯定會失去一些特效。這個沒什麼好吵的。。呵呵:D



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