» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

究竟是哪个游戏先开始干这么无聊的事情的?

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-11-25 13:19 发表
RPG SLG等数值类游戏,中前期BOSS到后期如果数值不变的话基本也就杂兵等级了.这种设定很正常.

STG类游戏BOSS多数都是超大型敌人,并且多是弹幕类的,早期BOSS后期重打这种徒增疲劳感的设定在下到是没怎么见过.

但 ...
支持影视名人重归电玩圈!


TOP

2D时代ROM成本高,游戏美工也有限,一个造型换换颜色多次下锅也是正常的



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博