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你颤抖么
原帖由 古兰佐 于 2008-11-25 13:19 发表 RPG SLG等数值类游戏,中前期BOSS到后期如果数值不变的话基本也就杂兵等级了.这种设定很正常. STG类游戏BOSS多数都是超大型敌人,并且多是弹幕类的,早期BOSS后期重打这种徒增疲劳感的设定在下到是没怎么见过. 但 ...
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