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到底当年生化123那种坦克式的移动方式好不好?

这种操作方案可以帮助玩家理解空间设置,频繁切换视点的游戏不得已为之


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引用:
原帖由 aweiwei 于 2011-7-25 10:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

DMC系列就不是坦克的啊,而鬼武者这种动作游戏也是坦克,我个人认为很不方便。
因为DMC的空间感没有问题,而鬼武者和生化都是一个路子



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引用:
原帖由 7eleven 于 2011-7-25 11:32 发表
生化1,2,3,0比后面的好玩!之后的生化跟FPS没区别!
你玩过FPS没?


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