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大表哥2会让很多快餐玩家失望的

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请假玩了一天,节奏慢,枪械性能差,生存细节繁琐

R星不是一个强调实验性的公司,材质多样得可怕的场景,头绪繁多的人物关系和世界观,背后需要的素材累积不仅仅是砸钱,还有在这个游戏类型领域里领跑的经验和时间,最终呈现给玩家的是早已经不属于这个时代的很多体验以及这么干的自信——跟很多恨不得让玩家当上帝的开发商相比

路上随便救的NPC被送去圣丹尼斯的小诊所之后直接当我的面被医生麻醉截了肢,带着复杂的心情出门在雨后蒸腾的雾气里抽出火柴,在鞋底划着了,点燃雪茄补一下dead eye槽,清晨的阳光把教堂的尖顶投影在我跟前,扭头看了一眼这全镇最高的建筑,门口站着两个英式打扮的淑女在跟门卫聒噪,不远处一个警察肆无忌惮的殴打黑人直到对方变成尸体,然后说声“又一个灵魂下了地狱”,似乎自己是上帝的代言人。扭头走进集市,路边蹲着大把留着辫子的黄种人对我说“早晨,先生”,对着旅馆门廊的镜子看到须发足够长了,可以去两条街以外的理发师那里选上次不能剪的发型

我知道我又要在这个世界里长时间当一个游魂,而主线任务注定只是配菜


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好玩有很多标准,中年玩家可能更在意世界观的完整性带来的沉浸感,这点上大表哥2真没让我失望,同时人物关系的展开非常舒服和惊艳,跟帮派共同经历的大小事件在之后的日常互动里可能就是被闲聊带出来,女性成员满嘴黄段子为男人争风吃醋,关系的层层递进可想而知会让人物关系变得盘根错节

在这个游戏里时间变得很慢,因为我们早已经习惯了快,而游戏中也并不是没有快的桥段,第二章的“安静时光”任务里,酒馆狂欢的分镜头牛逼之极,情节设计也远超gta的任何一个任务——但真不是玩家原本期待的大场面



本帖最近评分记录
  • JSRF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-28 01:13

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2018-10-27 02:45 发表
单说这画面就不行了,看看同期的奥德赛什么水平
啥电视?

大表哥2单一场景里材质丰富程度爆表,植被的真实感前所未有,同时还没有锯齿


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引用:
原帖由 @88ace88  于 2018-10-27 03:00 发表
扣帽子真是熟练的很。
你对大表哥2失望了?那你大概就是快餐玩家了。
很多人逻辑不太好,你就是其中之一——这才叫扣帽子

本帖最后由 hanzo 于 2018-10-27 03:09 通过手机版编辑

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这次的剧情和场景渲染风格,游戏节奏的写实化等等都让我想起十年前刚上手gta4的不适感

把L2设置成社交按键代表R星一个重大的取舍呈现在人际互动里,跟动物都有很多互动设置

一战之前的慢节奏世界,蛮荒大地和新规则的化学反应,人与人之间的关系,人与环境的关系,必然是一条暗线,其实一代也有这方面清晰的取向

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-10-27 14:07 发表
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喝大了那段真的神了
前一秒还在PK,后一秒就开始群舞,再下一个镜头就是主视点撒尿233

喝醉之后呼唤同伴的名字会各种出错,字幕就无比欢乐

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我试着突破了一下地图边界,跟GTA5一样船沉人亡

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