»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 我认为次世代初期最失败的收费方式,就是多人模式地图收费
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
我认为次世代初期最失败的收费方式,就是多人模式地图收费
hanzo
超级版主
你颤抖么
帖子
34741
精华
3
积分
49921
激骚
1358 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-2-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-7-26 01:43
显示全部帖子
难道不是格斗游戏卖新角色么
多人在线射击不买新地图你就匹配不到主流人群,格斗游戏对新角色无感或者没时间练习就完全可以不买
而保持格斗游戏生命力的就是角色的人气,免费塞给你还差不多,设置个价格门槛太尴尬了
UID
8697
帖子
34741
精华
3
积分
49921
交易积分
1
阅读权限
150
在线时间
14672 小时
注册时间
2003-2-6
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计