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地狱之刃2我个人觉得很惊艳

posted by wap, platform: iPhone
当年一代玩不下去,就看了个故事背景卸载了

二代没报什么大期望,但是序章真是惊艳,剧情和可操作部分各种无缝切换,保姆式的语音引导,3D音效(推荐用3D pulse耳机)声场不断呓语营造出很不错的代入感

而且演出的升级太明显了,特写表情里的恐惧,愤懑,疑惑,悲伤,跟幻觉里的人声进行情绪对抗的过程呈现得严丝合缝,心理创伤者背负黑暗命运且与之和解的情绪变化表现得非常立体,对话文本部分非常有质感,让同样是话唠神经范儿的阿兰醒醒2相比之下就是学生作品,效能优化也不在一个档次,虚幻5真心强大,而阿兰2的光场切换太特么生硬了

游戏中一些有障碍的点是,没有很多UI提示会让想轻松体验剧情的玩家不舒服,没有一代游戏经验的玩家可能不接受解谜形式(我也觉得解谜部分不算有创意),还有就是战斗真的不突出,可能就适合一些大龄玩家吧

如果是剧情控,期待游戏提供一些有质量的情绪体验,或者对心理学有一些兴趣的玩家会玩出独一份的味道,一般玩家不推荐


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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2024-5-22 15:11 发表
心灵杀手2是光追和氛围感做得好, 地狱之刃2这个是画面趋近于电影,方向不一样。
我是比较不满意阿兰2的文本质量,Sam Lake最突出的是他个性化的文本和角色塑造能力,但是阿兰2在他的作品里算是略低于及格线的

地狱之刃2的角色塑造这次看起来非常突出,情绪丰富性和烈度够,而且超越了普通层面的表演性

本帖最后由 hanzo 于 2024-5-22 15:15 通过手机版编辑



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